又想了一会,林灰发现他总会不自觉地想到往后几年获得Apple Design Awards应用。
林灰突然觉得,有时候有“参考答案”也不完全是一件好事。
别的不说,思路就很容易受“参考答案”的影响。
想明白这件事之后,林灰干脆不去想往后几年获得Apple Design Awards的应用。
而是开始总结前几年获得Apple Design Awards应用的特质。
很快林灰就罗列出前几年能获奖应用的共同特质:
首先能获奖的应用技术上肯定要有趣。
不光要有趣,在细节上还要注意吸引人。
除此之外,界面要尽可能的直观。
在果子团队的价值观念里,“直观”通常被认作是最有效的。
这点倒是不难办,削减APP内的元素无疑是让应用直观的最好方法。
通俗地讲就是做减法,让app变得“要多简单有多简单”。
当然也不是将所有的元素全部剔除,用户最需要的东西一定要保留。
这个做减法的过程对于一般的开发者也许会很痛苦,但对于林灰来说轻而易举。
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除了直观之外,应用还要引入入胜……
能引人入胜的应用能够使得用户更沉浸地投入到应用之中。
当然了一款应用想要引人入胜,肯定要有漂亮的UI设计。
漂亮的UI是很重要的加分项,它可以做到吸引用户的眼光。
但仅仅依靠这个是不足以留住用户的。
许多应用的外观做得很好,但是整体体验却不行。
而要想应用整体体验更佳,一切都要恰到好处。
微妙的暗示、幽默、比喻、动画和漂亮的图形这些都很重要……
应用还要尽可能的优雅。
所谓的“优雅”要求APP能够以一种巧妙而雅观的方法解决问题……
……
正在林灰思路如泉涌一条条罗列着前几年获得Apple Design Awards应用的特质时。
来自AppStore的信息打断了林灰的思路:
“尊敬的卓越开发者GRAY FOREST,您好,……您开发的《2048》被提名2014年度Apple Design Awards”
林灰有点懵比,呃,这是要获奖的节奏吗?
不过他很快就冷静下来。
只是获得提名而已,离真正获奖还远呢。
各种“陪跑”的例子还少吗?
事实证明林灰不只是陪跑。
他接二连三又收到了很多来自AppStore的消息:
“尊敬的卓越开发者GRAY FOREST……您开发的《2048》正式被评选为2014年度Apple Design Awards,现特邀您参与2014年度WWDC(全球开发者大会),颁奖仪式将在WWDC召开期间举行。”
“GRAY FOREST您好,作为一名超凡的卓越开发者,您以后在AppStore新开发的应用都将享受80%的分成比例。除此之外,您还享有一系列特权,详情请查看链接……”
“……”
看来他并不单单是获得提名而已。
而是真正地获得了Apple Design Awards。
幸福来得太突然。一时之间,林灰不知道该说什么好。
过了一会林灰又收到了银行发来的消息。
“……您尾号0010的招行卡…收到一笔.71美元的跨国转账,目前该卡余额为13,261,571.42美元。”
有了先前的经验,林灰已然知道了,这是AppStore方面又返还了5%的海外营收分成。
能够在短短一日之内以一种林灰先前没预料到的方式收获近三百万美元这是林灰先前没预料到的。</div>
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