但这只是对于一般人来说。
对于林灰来说却并不存在什么难度。
毕竟历届Apple Design Awards的获奖作品林灰都是一清二楚的。
林灰真的想要获得这个奖的话,说是探囊取物也不为过。
随随便便照着以往Apple Design Awards的获奖作品比葫芦画瓢不就完事了?
唯一的问题似乎只是:
——要不要这么做?
前世2014年的WWDC是6月2日至6月6日在旧金山的Moscone West会议中心召开的。
但这个时空不知道出现了什么情况。
直到现在(6月17日)都没召开。
αpple方面给出的通知是将在七月上旬相机召开WWDC全球开发者大会。
尽管时间有点紧迫。
但如果林灰打算争取14年度Apple Design Awards还是有机会的。
既然有机会,当然有必要争取一下的。
且不说获奖之后能提高分成比例。
单单是“苹果设计大奖”这个奖项本身也很有诱惑力。
至少对于软件开发者来说这个奖项极具诱惑力。
某种程度来说,这个奖项对于软件开发者的意义不亚于格莱美奖对于音乐人的意义。
打定主意要冲击一下Apple Design Awards之后,林灰也没什么谈兴了。
和黄静又说了一会话后,两人就结束了通话。
这之后,林灰就开始思索起来。
开ban发yun一款什么样的APP容易拿下Apple Design Awards呢?
虽然往后几年获得Apple Design Awards的应用,林灰都知道。
但贸然搬运肯定是不行的。
且不说有的应用搬运难度太大。
即便是难度小的,也不是说搬运就能搬运的。
毕竟一款应用,不光要考虑应用自身,还得考虑时代背景。
就比如说Things 3这个应用。
Things 3是一款效率软件,可以规划一天行程、管理项目,并使使用者按部就班地朝目标迈进。
虽然在前世2017年时该应用获得了Apple Design Awards。
但搬运到这款软件到这个时空却未必能获得Apple Design Awards。
前世这个应用能获得Apple Design Awards很大程度是因为该应用很好的适配αpple的生态环境,能够在包括iPhone、iMac、apple watch等多个平台应用。
但现在这个时间节点,别说软件适配αpple生态环境了。
αpple现在自身的生态环境也不尽完善。
毕竟在αpple体系中很重要的一环apple watch要面世的话最起码还得几个月的时间。
因此纵然Things 3这款软件实现起来不算复杂且这个时空里没有同款应用。
贸然将其搬运过来很大程度上也会无功而返。
还有很多应用,情况也类似。
思考了一会,林灰也没什么好想法。
林灰有点恨自己没早点重生半年左右了。
要是早点重生半年年时间,又有想获得Apple Design Awards的心思。
那还复刻什么《2048》啊,果断直接复刻《THREES》。
虽然《2048》成绩/下载量远比《THREES》要好。
但前世2014年却是《THREES》这款应用获得的苹果设计大奖。
呃,不过现在想这些还有什么用,往事不可谏。
……
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