足足十分钟,陆离才从恐惧和害怕中恢复过来,再过十分钟,他终于恢复了行走的力气,第三十分钟,他带着点点颤抖将尸体挪开,忍着血腥的味道,查看着他们死亡的原因。
为什么要查看他们的死亡原因?
因为这十几位冒险者站的位置有异常,所有人都是密集的站在一起然后被杀的,如果发生了交战,那他们一定会往墓道里面退,尸体也会每隔一段距离出现一到几具,说不定还有敌人的尸体混杂其中。
密集地倒下,只能说明对方是突然反目,而且在这群十几名冒险者反应不过来的瞬间将他们杀害。
从装备上看,这些冒险者的实力都在三到四阶左右,能快速杀害这群人的至少都要有六阶,一瞬间将他们全部解决掉的,至少也要七阶实力,而且还是走敏捷路线的强者。
可是这么一位强者有必要组一队三四阶的低级职业者进行墓穴探险吗?
即使组了,又为什么要杀他们灭口?
这些谜团还没有解开,随着陆离检查尸体,一个新的发现又给他增添了一个新的谜团。
“这是……弹孔?”
尸体上没有刀伤剑伤,只有一个个不规则圆形的伤口,用短剑将伤口割开一看,陆离便发现了一颗变形的子弹头。
这件事和上次的神秘组织有关?
他们为什么要来这座隐秘的古墓?
“主线任务:追寻脚步
神秘组织的行为让人觉得匪夷所思,但是一切发生的事情都是符合逻辑的,找出执行这次杀戮的人并询问他们的图谋吧。
达成奖励:三次轮换奖池抽奖次数、随机技能书一本、大量经验。
失败惩罚:被动技能‘野外求生’抹除。
”
新出现的主线任务就在委托任务的上方,这也说明主线的重要性远比委托任务高。
不过这两个任务都在一个地方,而且委托任务相对简单,即使顺手完成了也不没问题。
既然和神秘组织相关,主线任务的出现也算理所当然了,得到需要的信息后,陆离试着将身前的冒险者的眼睛闭上。
可诡异的是,不管把眼睛闭上几次,下一秒,他的眼睛一定会重新睁开,无神地盯着墓道的顶部。
不仅是他,其他的冒险者也是,陆离尝试将其他人的眼睛闭上,都遭遇了同样的结果。
……不甘心就这样死去吗?
但也理所当然的!竭尽所能将雇主带了过来,却被雇主背叛,无论谁都会不甘心、会怨恨!
谁又想就这样死去呢?
“你们的仇我会帮你们报的,所以……好好休息吧。”
仿佛自言自语,陆离在叹息一声后立下了约定。
而就在这句话说出之后,陆离再动手次为他们合上眼睛,这一次,眼睛没有再睁开。
一一摆好冒险者们的尸体,清洗好充满血污的手,陆离便走向了墓室深处。
“这样真的好吗?如果完成和死者的约定,这就表示你可能要放弃主线任务哦。”
种种迹象表明,神秘组织是一个隐匿性很强的的组织,假设抓住目标后对方死不开口,为了任务不失败,人就不能杀。
而死者的执念是一种玄而又玄的东西,假设和死者立下约定而又不履行的话,那么,死者就会自动转化成死灵进行复仇,而且极为难缠。
“车到山前必有路,说不定等会就走办法了呢?”
他心里也想过几个办法,但都太过于血腥,可以的话他根本不想用。
“也只能这样了……不过你下的了手吗?”
刚刚看见死尸时陆离的反应,再加上面对敌人时他也没有下过杀手,游游可以猜的出来——
陆离是一个不喜欢杀戮和血腥的人。
“下的了手才怪……”
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