苏白这边,他将[不完全随机]的微博又看了一遍,确认自己并没有遗漏什么东西,才开始按照自己之前跟叶子所说的逆推思路,寻找这个人可能的线索。
首先,他回想着考虑自己是为什么会想做关于生死之类的游戏的,似乎……是因为一个人的去世?
苏白仔细捋了一遍思路,找到了自己做类似游戏的根源,而且那个人的去世带来的一系列反应,导致他对这款游戏的选择非常纠结,着实收集了不少时间的素材。
当然了,苏白并没有将自己对每一款游戏的看法发表在任何公众平台上……话说这不是废话吗?如果将最近看过的游戏都发上去,这个猜谜的游戏也就没有任何意义了。
苏白这么想着,将桌子前的日历拿了过来,今天是5月14日,周六,从他开始做《人偶》这款游戏开始,已经过去了一个半月的时间,而做《人偶》开始的时间是……
苏白记忆并没有事无巨细到如此地步,所以他将日历随手向前翻了一页,目光快速在4月的日历上扫过,4月1日上画了个红圈。他略微花了几秒钟,便想起来,这个日期正是自己开始做《人偶》的日子。
在有某些重要事情发生的日子,苏白会习惯性地在日历上划个红圈。并不需要做任何标注,这只是一个提示点,有这个红圈,就足够苏白想起那天发生的事情了。
除了4月1号之外,四月份的日历上还标注了一个红圈,这便是那个让苏白产生对生与死的思考,并决定做一款关于生死的游戏实况的日子:4月4日,周一,清明节。
清明节,亡者的节日,也是他一个同学的忌日。
那个同学的名字是萧雨,同班同学,非常活泼漂亮的女孩子。严格来说,苏白和萧雨并不熟,就和易舒一样,仅限于知道班上有这么个人,点头之交,从未打过交道。
当然了,肯定也没什么仇恨,不至于到那种‘我没参加那场葬礼,但我写了封友好的信表示我支持它的举行’的程度。
萧雨和易舒不同的是,这个女孩子比一般女孩要叛逆的多,在高中的时候,抽烟、喝酒、纹身、烫头便占全了,听说初中时候便是个小混子,男朋友也是换了两三个。
苏白个人观点,一个女生是不是好女孩,不能光看上面的那些,他没和萧雨打过交道,所以也无从评判,他只是觉得这个女孩子不太会保护自己……或者说,她选择叛逆的方式,不够聪明,伤己伤人。
而后来发生的事情,也证明了苏白的观点。
在周一的时候,萧雨因为前一天的一件小事和男朋友闹矛盾,竟然随身携带了一瓶农药来到学校。中午午休时间,和男朋友又爆发争吵之后,愤怒之下喝了农药。
当时苏白就在她身边不远处,眼睁睁地看着那个女孩子将一瓶农药灌了下去,谁都来得及阻止,甚至她的男朋友,当时都是惊的目瞪口呆。
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