连续三次叠加DEBUFF的技能使用,降低的防御不仅完全抵消了瞬步暂时带来的防御提升,甚至还小幅度地超越了这个数值,苏员脸色变得愈发难看,残忍虽然是一个主动技能,可刚鬣虎的两次普攻中皆有携带其相应的效果,这说明残忍至少是一个拥有一定持续时间的主动技能。
他不是没有想过通过走位和移动将其持续时间耗尽,可一方面他不知道具体需要多久,另一方面这也是不现实的,因为进入战斗后,怪物的移速至少比玩家快50%,除非他能在自己血量为0之前移动出足够远的距离,使刚鬣虎因超出距离而强制脱战,可脱战后怪物血蓝也会在瞬间回满,这个举动自然失去了它应有的意义。
瞬步还剩余5秒,而他的防御已经降低了14%(抵消瞬步提升的17%),刚鬣虎却还有近半的生命,他连忙使用一枚3级补血丹,勉强补充一些生命的同时,心里飞快计算着双方的血量和属性实力。
“806”
“657”
刚鬣虎对你使用了残忍,你的防御下降8%,持续15秒。
双方互换一次普攻,由于防御降低的关系,刚鬣虎对他造成的伤害已经在向着完全破防的方向发展,他一点都不怀疑,等瞬步结束后,哪怕只是最普通的攻击,刚鬣虎也能轻而易举地撕开自己身上的铠甲,到时候自己损失的生命,可不是几百那么简单了。
道一声不能再这么下去,一击得手后他脚下一转,如一颗大号的陀螺,从刚鬣虎正前方一下子来到它侧方,在原地进行小幅度地走位,斩风剑刺破空气,在刚鬣虎身上留下一个血流如注的尖形伤口。
“798”
他继续移动,可终究还是慢了半拍,刚鬣虎调转身形,一巴掌之下,苏员小腹处的铠甲顿时破碎开来,防御下降以后,原本坚硬的铠甲也显得脆弱下来。
“751”
刚鬣虎对你使用了残忍,你的防御下降8%,持续15秒。
残忍BUFF已经叠加到4层,加上技能噬魂,他一共损失了超过一半的防御,要命的是瞬步即将结束,以他为数不多的生命,根本不能抗住刚鬣虎的下一次攻击!
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