“可是为什么宿敌里神话始终弱鬼泣一筹,你不知道,那时候我的目的就是超过鬼泣,可是不管我再怎么努力,始终还是觉得差了那么一点。”
“不是你做的不好,而是你忽略了一个客观因素。”苏员摇摇头,将手中的野草放到地上,解释道,“我没记错的话,神话是在第一次国战结束,二次国战没开之前出现的,而很不巧的是,鬼泣在第一次国战中有不小的建树,这就是一块巨大的金字招牌,不管妖鬼为人如何,也不管鬼泣整体的氛围怎样,至少他们的确做到了为国争光。”
惊鸿露出恍然大悟的表情,这时候母皇守卫的生命已经只剩下30%,她打起精神保持输出的频率,若有所思地说道:“难怪那时候神话的会员质量始终比不过鬼泣,而且我们收人的难度也不小。”
这就是当局者迷旁观者清的道理,删号之后,苏员并没有将自己与宿敌这个游戏完全隔断开来,还是不时通过网络对近期里面发生的大事有所了解,正因为他离开了宿敌,才能比玩家看得更加透彻,分析起神话的问题,也就自然而然地头头是道。
“现在鬼泣整体迁移到天命,全新游戏中,两个公会的起点完全相同,所以这就是我最大的优势,就算妖鬼不时将陈年旧事翻出来,至少起到的作用非常之小!”
看着惊鸿逐渐明亮起来的双眼,苏员暗中点点头,和聪明人交流的确是一件很轻松的事情。
两人边闲聊边磨着母皇守卫的血量,前后共约一刻钟的时间,一根呼啸而去的利箭打空守卫最后的血量,两人不约而同地望向自己的经验条,就见在怪物死亡的那一瞬,经验条皆狠狠跳了一截,幅度不算小,可苏员却感到不解。
母皇守卫是超越普通怪物的精英级怪物,一身属性除了血量和技能数量以外,都能比得过等级较低的黑石级BOSS了,一个BOSS的经验有多少那是不可想象的,按理来说他们就算没有出现跳级的情况,一只守卫升一级是没有问题的才对。
“叮”
检测到精英级怪物母皇守卫造成的伤害过低,自动判定为玩家利用了游戏BUG,故怪物死亡时产生的经验减少90%,物品掉落概率降低50%。
“我……”饶是苏员算是经历过大风大浪的人,还是被这个坑爹的机制气得不轻,不过转念一想,要是不利用地形和怪物体积的大小,他们连最后的奖励都得不到。
“算了,蚊子再小也是肉,先过去看看怪物死亡都出了些什么东西吧。”
他耸耸肩,朝前方走去。
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