时间再次回溯,一周之前,中午刚过。
在荧夏潜影里的办公室里,许夏正独自一人坐在办公桌前,手托着下巴,一双无神的眼睛注视着电脑屏幕。
就在昨天,他代表荧夏潜影跟另一家公司的高管签下了一份大合同,是大批观影设备的订单。
除了靠潜行电影的票房和后续分成,荧夏潜影的盈利方面还有观影设备以及潜影拍摄软件的销售等。
这份订单为公司赚了一大笔钱,许夏应该高兴才是。
可他的眉间却是拧成“川”字,不知道又在思考什么。
“听闻贵公司参与制作的世界首部潜行电影《异世界插曲》在场景制作方面耗时很短,想必是获取了天选游戏早已制作好的场景吧?真令人羡慕啊!”
这是昨天那家公司的高管说过的话,也是许夏现在在脑子里反复思索的话。
对方固然说得完全不对,但也能从这句话中看出一个问题——
潜行电影的第一个大难题就是场景的制作,也是最费时间的一项工程。
所幸的是,一个神奇且庞大的虚拟世界——源世界就掌握在天选集团手中。
因此,天选游戏还有荧夏潜影才能够在借助内部特权,进入母服务器去使用它。
除此之外,源世界里的“库”也能任意使用,比Space系统自带的“基础库”好多了。
相比之下,其他公司可没有这么便利的东西。
《异世界插曲》里绝大部分场景就是许夏他们在源世界那里截取的,顶多就是在此基础之上另行布置改造。
同样的,天选游戏的SMO亦是如此。
极少场景是利用“基础库”从零开始制作的,毕竟那样做真的很耗费时间。
另外,会使用Space系统的人才数量少也是原因之一。
没办法,完全潜行技术取得重大突破,并运用在民生上,不过是近两年才发生的事。
当然,未来不久将没有这方面的困扰,这不过是一项新技术在推广初期遇到的小坎。
“唉——太慢了……”
即便深知未来的状况会有所改善,许夏还是忍不住摇头叹息。
以上这些问题会导致潜行电影发展初期遇到极大的瓶颈,原因是电影的年产出量太低了。
除去荧夏潜影和天选影业,其他公司若想独立制作潜行电影,前期制作的周期会特别长。再加上经费烧得猛烈,若没有大量资金的支撑,绝对耗不起。
这使得小公司无力参与进来。而且,最后制作出来的成果或许会不尽人意。
最好且可靠的办法,就是与有经验的天选影业,亦或是荧夏潜影达成合作,一起制作潜行电影。
可是呢,仅仅靠这两家公司,能年产出多少部潜行电影?
肯定不多啦。
不过,这样的处境只是对潜行电影的发展不利,对天选影业和荧夏潜影却有极大的好处。
借助源世界带来的巨大差距,这两家公司处于微妙的“垄断”地位。
独这两家公司能持续不断的产出质量优良的潜行电影,其他公司制作的潜行电影则很少。
在没得选的情况下,观众只能选择这两家公司制作的潜行电影。
也就是说,偌大的潜影市场却被两家公司占去了绝大部分,其他公司只能跟着喝点汤。
无疑,天选影业能借此维持影业霸主的地位,对新成立不久的荧夏潜影发展更是大有好处。
难怪“垄断”是被大家认可的最赚钱方式。
如果许夏搞“潜行电影”这个项目,是为了不停敛财。大赚一笔之后,就乐呵呵地跑去享受人生。
见到这样的情况,他大概会笑得合不拢嘴吧。
可是,许夏的最终目的是为了赚钱吗?
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