“你这样是不行的,天选无痕!”
judges倒是有些看不下去了,天选无痕的动作虽然看似在模仿,但根本就是乱作一团,毫无节奏,就连呼吸的频率也毫无章法,非常错乱。
“果然做不到吗?”天选无痕努力了,只是走砍不仅仅只是模仿外表动作,就能够学会的技术。
“我现在放慢攻击的节奏,做几遍示范给你瞧瞧,可要看仔细了。走砍的重点并不是在动作,而是感觉,要根据你自己的感觉和身体的情况去调整,我和你的身体数值是不一样的,就算你百分百的去模仿我,没有和我相同的数值,无论如何也做不到我这种程度。”
judges有些脑壳痛,在大部分人眼里,想要学会操作的技巧,那就需要模仿复制操作,可那终究只是表面的功夫,真正的,是去吸收转化,根据自身的数值去调整,让操作达到完美化。
操作的华丽终究只是个表面功夫,然而真正意义上的操作,是能够击败敌人的技术。
“原来如此,是感觉吗?”
天选无痕顿时醒悟过来,他太过急切,一心只想着模仿judges的跑位方法,但却忽略了自己身体数值,他的移速,攻速和judges根本不同,再怎么模仿也无法改变。
“除了感觉之外,减少多余的动作也是很重要的一点,看清楚了!”judges说着,放慢了操作的速度。
跑位是为了将距离控制,达到最强风筝对手的能力,但光是在意跑位,有时候反而会取消自己的攻击蓄发。
以天选无痕为例,他将弓快速拉满需要0.5秒的CD,但是在这过程中进行跑动会打断拉弓以及准确率,这一点就是对自身判断的考验。
什么时候能够攻击,什么时候继续跑位,才能够更快的达到完美走砍。
“我明白了!”
天选无痕将幽灵族与自身的距离缩短,他选择了半拉弓。
弓拉满与半拉满的弓,所射出的箭矢有很大不同,第一是射程方面,第二则是攻击力方面会相应减少,但是换来的却是巨额攻速的补偿。
“好家伙,舍弃攻击力与射程大幅度提升攻击速度吗?速度的提升的确有助于跑位寻找感觉。”
judges笑了笑,走位是不可能瞬间学会的,天选无痕也是意识到了这一天,从而舍去攻击提升速度,来让自己尽快掌握走砍的状态......
远处,我看着天选无痕的变化,嘴角不由的扬起。
大家在一点点的改变自己,不断的去突破自身,学会更强的操作,加以实用,当操作提升到极限,在得到几件趁手的兵器时,对付那些家伙的时候,也能够给对方一些颜色瞧瞧了。
“新鲜的十五只幽灵族,接好了!”
从现在开始,每次拉怪都提升一只,直到最大的极限为止,这就是我现在想要做的。
......
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