秦晓叮了这个燕云狂龙整整两天,发现他基本没有进行过采集,每次都会先派出探子进行侦查,然后随即开始偷袭。而每次不过损失一两个单位,几个小时内就可以补充。通过观察燕云狂龙,秦晓才发现,在地图上是可以看到对方的行军线,而现在的情况下,一般玩家是很少打开地图的,精力都集中在城池建设上。
秦晓把王允召回来以后就静待燕云狂龙的动作,等了两个小时,燕云狂龙再一次派出了探子侦查一块一级伐木场。刚一拿到结果,燕云狂龙就已经出兵了,从行军线上的车兵图标来看,应该还是运粮车,行军时间一个半小时。
秦晓点击地图上燕云狂龙的城池选择侦查后发现行军时间二十一分钟,选择攻击后行军时间是两小时,他们之间的距离是二十公里,以最慢的车兵速度计算,车兵每小时行军速度是十公里,他完全能在燕云狂龙军队返回之前先行到达。
盘算了一下,秦晓果断点击了侦查,一条绿色的行军线连接着敌我两座城池。这是秦晓第一次战斗,心里颇有些紧张,全程观察着行军线进度以及燕云狂龙的反应。
行程过半,燕云狂龙并没有撤兵的意思,秦晓估计对方大概还没有烽火台。毕竟要解锁烽火台前面还有三个建筑,需要的资源可是非常多的,秦晓十个小号支援了两波才建起来了。而且在没有烽火台的情况下,除了被攻击后或者自身的行军线,是无法看到任何玩家行军线的,就如同两天前的秦晓一样。
探马很快抵达了燕云狂龙的城池,传回来的情报虽然模棱两可,但是大致情况还能判断。
守城武将:无
防御部队:0~10
增援部队:0~10
陷阱:0~1
资源:粮草3114,木材2700,铁矿480,宝石100。
“哟还挺肥啊!”
秦晓双眼火热,算了下自己的负重,五十辆粮车算上加成1100,八十枪兵不到七百。
“这个负重看来是一个大问题啊,五六千资源只能拉一千八。”
秦晓让周仓带着全部兵马直接杀过去,对于能打的过的敌人就要以最快的速度把他给打趴下,让他产生出畏惧感,这样才不会时时刻刻都有胆子骚扰你。
等待真是一件苦差事,尤其是抱着一种焦急的心态,两个小时以后,当燕云狂龙部队离家还剩几十分钟时,周仓带着部队杀进了对方城池,由于是空城,周仓不费一兵一卒就取得胜利返回了。
战报发来,秦晓松了口气,之前还在担心对方建了仓库,但是看到掠夺资源1802后才算放下心来。这样说来,他的发展速度还是挺快的,毕竟战力也是快突破六百了。
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