鲜血荒地的路程已经走了一整天。
古二和一号顶在前面,古诺拎着长匕首伺机而动。余枫落后一点,环绕在手腕四周的牙已经变成了三颗。
蹦跳着向前冲刺的沉沦魔被一颗点骨弹打在了脑门子上向后仰倒,魔气震慑的效果下死亡之后的怪物所释放出的灵魂被锁住。
把震慑当被动开不是一时兴起,首先长时间开着震慑对于精神力的锻炼是非常有效的,同时习惯使用精神力与魔气相结合的技能有助于余枫更好的了解魔功。
而且更重要的是,这样的压制能够提升黑黄金的结成概率,并且自己吸收灵魂的效率也能小幅提升。
转鬼修罗体的功法运转下,灵魂中最斑驳的那一部分也能被‘吃掉’。
余枫已经很明显的感觉到了什么尽管还无法理清头绪。
毕竟不是同一世界的法则在黑暗世界中魔功产生了异变。
打个比方魔功就是原来世界的修行者针对原本世界发动操作系统研究出的外挂程序,然后现在换游戏了还用上一个游戏的作弊器总会出现这样那样的问题。
就比如余枫修炼出的修罗恶鬼很明显的已经变异。
天堂、地狱与黑暗世界的法则纠缠在一起相互融合,在世界意志喜好纷争的特性下地狱的法则明显渗透得更加容易。而作为同样极具侵略性与攻击性的魔功在发现地狱的气息如此对胃口之后自然而然的就会亮出獠牙。
余枫并不知道的是他修罗恶鬼的异变与他捕捉小恶魔奴隶也有一定的关系。
在捕捉恶魔的那一天,入侵他灵魂空间的那一道魔神意识并不是单纯的耗尽消失了。
而是被他的心中的恶连渣都不剩的吞吃了下去。
古诺体内的恶魔血脉为什么会这么老实?同样的是因为余枫体内的恶在叫嚣着,一直一直的对于小恶魔体内的异种血脉垂涎不已。
如果余枫堕落,或许他会变成下一位恐怖的魔神吧?
而之所以修罗恶鬼的那一部分能够如此活跃,传承法阵的帮助不可或缺!
是的传承法阵同样在帮助‘他’。
也是因为合作的关系,传承法阵才能如此蛮横的将‘他’锁在树里。
不然魔神入侵的意识哪里有那么好对付?
传承法阵所代表的意志其实并不在意力量的善恶,传承的存在主要是为了守护,其次是为了提升与延续。
为了让余枫活下来传承法阵会帮助封印魔典并且隐藏气息,为了对抗魔神的意志传承法阵会帮助修罗鬼更加畅快的去大口吞吃。
如果最后修罗恶鬼还是夺去了主意识的地位,传承法阵也同样会将余枫心中的所谓的‘善’锁进树里。
想明白这一点后余枫心底里多少有点不是滋味。
小型的成沦魔群将近十只怪物,在一小半的同伴倒地后这帮杂种魔毫不意外的士气崩溃了。
右手用力一甩,魔改·点骨弹重新释放在手腕四周环绕,抬手一枪点中最近一只怪物的后腰,然后两发连射把稍远一点的一只恶魔射杀当场。
有事没事开两枪,余枫的准头越来越好了。
古二追上一只恶魔,甩动的盾牌把恶魔打翻在地。余枫空着的双手狠狠搓了搓。
这一招这是第一次使用。
葬命火中三颗骨牙同时出现,在精神力的挤压中余枫对魔力推进的术式进行改写。
相互排斥的三颗骨牙形成一个等边三角性在压力下缓缓旋转,余枫要做的就是将推进术式顺着旋转的角度把每一颗牙齿调整出向内的角度。
这样飞出去的三颗骨牙会在飞行中同时偏向中心,然后在相互排斥中产生更多离心力飞速旋转,从而获得一个稳定的螺旋弹道以及超远的稳定射程。
合拢的手掌张开一点,葬命火中三颗骨弹迅速壮大,骨牙成型魔力蓄势待发。
双手就这么掌心相对的伸了出去,然后随着手掌微微一拢三颗骨牙旋转着飞速射出!
【魔改·螺旋弹】!
跑得最远的小恶魔眼看着就快冲进高没过腰的长草丛,远远的旋转着的螺旋弹飞射过来。三颗骨弹中最靠近的小恶魔的那一刻撞到异物立即爆炸,而相邻的两颗骨牙被爆炸的波动波及到产生连锁反应接连炸开,肆虐的魔力与坚硬的碎骨撕开了小恶魔的身体,将四周一圈的青草打得稀烂。
看着眼前的战果余枫满意的笑了。
古诺按住一只还在挣扎的沉沦魔,将手里的匕首刺下去。
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