不得不说,这个世界与前世的那个世界还真的是大相径庭。
所以我已经彻底放弃了可以靠先知先觉的能力来赚钱的幻想了,现在也只能一心去走上电子竞技的道路了。
而在英雄联盟这款游戏上,也与前世有着非常大的区别。
不过却是好的区别,那就是这个世界电子竞技的发展状况,可比上个世界好太多了。
仅以英雄联盟为例:
在2010年,剪刀公司初步完成了对英雄联盟这款游戏的设计,并相继在各个国家展开了游戏的内测与公测,以总结各国人民的要求来逐渐完善这款游戏。
然后是2011年,通过一年来反复的测试与修改,英雄联盟终于完成了所以的设计,并正式于1月1日的这一天进行了全球同步上线,这标志这英雄联盟时代的正式开启。
另外为了推广这项赛事,剪刀公司还在这一年的10月举办了S1全球总决赛,并且还邀请了来自世界各地的十支战队来争夺英雄联盟最高的殊荣。
并且在这十支队伍中就有一支来自华夏国的队伍,而他们的名字就是红色战队,是华夏国第一支职业化的英雄联盟战队。虽然因为成立时间过短的原因,红色战队只拿下了一个季军,但这对于华夏国的英雄联盟史却是一个好的开始。
至于冠军和亚军,则分别被同来自欧洲的FNC战队和AAA战队拿下。
2012年,又经过一年的普及与发展之后,英雄联盟这款游戏终于是彻底的火遍整个世界。不仅是游戏人数的暴增,英雄联盟也渐渐开始走上了职业化的道路。
先是各项比赛的层出不穷,然后是比赛奖金越来越高,最后则是世界各地的英雄联盟战队如雨后春笋般纷纷冒出,参加到这项运动的职业选手也是越来越多。无论从哪个角度去看,英雄联盟这款游戏都在进行着良性的发展。
并且在这一年的年底,根据全世界最权威的《电竞周报》的调查显示,英雄联盟这款游戏已经成为了全世界最受喜爱的竞技类电子游戏了。
另外,在这一年10月举办的S2全球总决赛的决赛上,来自华夏国的天狼战队以3比1力克来自高丽的CJ战队,从而拿到了华夏国的第一个英雄联盟世界冠军。也正是因为这个原因,才奠定了日后英雄联盟在华夏国电子竞技界老大的地位。
2013年,这是英雄联盟史上划时代的一年。在这一年中,各国或各地区的职业化联赛都正式成立了,并且剪刀公司也与世界电子竞技协会进行了协商,以完成了英雄联盟各项赛事的正规性。
剪刀公司先是强制取消了各地杂七杂八的比赛,并规定被剪刀公司及世界电子竞技协会所承认的正式比赛只有各国或各地区的各级职业联赛和一个杯赛,以及一年一度的S系列全球总决赛。
另外,除了这些俱乐部比赛外,还有最具有荣誉的,以国家为单位的英雄联盟世界杯。
而且这一年无论是世界杯还是S系列全球总决赛,最终决赛都是华夏国的队伍对战高丽的队伍。但可惜的是,这两场比赛都是华夏国的队伍以2比3负于高丽的队伍。
2014年,英雄联盟依然在蓬勃的发展,各国的职业选手的水平也是越来越高,比赛也是越来越精彩。但这一年的两大赛事,依然是华夏国对阵高丽。而且不幸的是,冠军依然是高丽,受伤的依然是华夏国。
2015年,这一年对于华夏国的英雄联盟玩家而言,既是值得庆祝的一年,但又是伤感的一年。
首先是在年中的英雄联盟世界杯上,华夏国的队伍终于完成了零的突破,成功以3比2击败高丽,从而第一次拿到了世界杯的冠军。
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