“如果是当初玩游戏的时候,资源的囤积上限由提督等级来决定的话我完全没有意见,但现在……”
看着游戏界面上死死的卡在了1500这个整数数值的铝矿,林轶只感觉自己的内心在不断的滴血:“你日常‘救济金’停发也就算了
,为什么还把我远征的那部分也扣都没了?!”
时间是1-2海域攻略完成后的第三天,托庇于“智商上线”——甚至于林轶猜想可能是“酋长附体”的福,第一舰队在接连八次的掉
沟后第一次进入boss点,然而就是这么一次的“幸运”却居然直接把院长击沉了!
——是的,甚至还没有进入夜战,而是直接被昆西一发残血,随后吹雪完美的补刀收掉了,在林轶全程没有来得及反应过来的时候
,这场1-2的攻略作战就彻底结束了……
和1-1海域攻略完成后的种种系统解锁不同,1-2海域的攻略奖励更为直接:燃油,弹药,钢铁,以及铝材各项资源500个单位,合计
2000个单位的资源给即将再度陷入“赤贫”边缘的镇守府带来了喘息之机,要说为什么消耗会这么大的话……
视线从游戏界面上的铝材那一项挪开,看到前方的三项资源后,林轶嘴角一抽。
燃油:974
弹药:899
钢铁:1024
单纯以补充难度来说,每天只有蛐蛐25个单位入账(攻略完1-2后增加了5个单位)的铝材增长速度完全比不上燃油,弹药和钢铁的三
项资源(攻略完1-2后增加了15个单位),然而以现在镇守府上仅有的八位舰娘组成,却完全不需要消耗到铝材这样的“战略资源”,
而是相当“接地气”的嚼钢喝油,最多也就是用火药烤一烤什么的……
就这样,全程没有消耗过,并且还在远征的过程中时不时有所增添的铝材,很快就达到了目前镇守府的资源上限——1500,随后林
轶坑爹的发现,在铝材这一项资源达到封顶1500个单位后,无论他怎么样好像都无法让它继续增长了,这个可和游戏里的无限累积大
不一样!
如果是在游戏的话,林轶完全不需要为这种状况而担忧——资源封顶?建造是做什么用的!
现在除非是作死,否则有了一次前车之鉴的林轶怎么可能继续做这种“拼脸赌船”的行为,而唯一能够消耗铝材的“航母”级别舰
娘又根本没有建造出来过,于是,林轶便只能眼睁睁的看着本来能够囤积起来的资源白白流失……
“说到底,这个该死的等级为什么会提升的这么慢?!”
心疼到了极点的林轶,最后将注意力转移到提督的等级上——在这个游戏世界里,每个镇守府的资源上限同样是由提督的等级所决
定,基本数值为各项资源500,随后每提升一级上限再增加500,至于等级的上限……至少就林轶来到这个世界之前,还没有出现过提
督等级封顶的“远古julao”级人物。
而眼下镇守府的资源上限为1500——换算为提督等级为LV3,这也正式林轶所万分“恼怒”的根源。
“按照游戏里的玩法,接连出击远征了那么多次,少说也得有LV10了吧?”
点开主界面的左上角,代表着提督信息的那个标志,林轶看到了——
“出击一次,击沉深海驱逐舰3艘,B胜,经验+2”
“出击一次,击沉深海驱逐舰4艘,深海轻巡洋舰1艘,A胜,经验+4”
“出击一次,击沉深海驱逐舰2艘,C败,经验-2”
“远征一次,远征成功,获得弹药30,经验+2”
……
当前提督等级:lv3(312/400)
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