两人按照先前所言开怪,然而也如云梦非所言,事情不会按照他们所想的来。
前两个茶林打手顺利被打死,紫衣采茶女在门口与小妖交手,剩余两个茶林打手准备翻过篱笆,云梦非一剑挥出。
以学过的招式打怪,很多东西都会局限于招式,比如攻击目标,倒步七星最后一下是记回旋踢,普通回旋踢有时候可以踢到多人,而通过系统施展招式,永远只能命中一人。
没有学过剑法招式,也不用系统给予的挥剑,云梦非的挥剑只是普通自由挥剑,不会有系统修正命中,不会有招式威力加成,但是却可以不用局限于一个目标。
一个茶林打手被云梦非划破胸膛,另一个茶林打手被云梦非划到咽喉。
“咦!”云梦非发现第二个茶林打手被自己暴击了,一个念头从心里闪过,“难道命中要害就能暴击?”
人物属性分状态属性和实力属性。状态属性就是气血、内力、臂力等属性,实力属性则是攻击、命中、暴击等属性。
以系统招式攻击对手,能不能暴击,看概率,概率和人物的暴击属性,以及对手的属性有关,但实际上,每次暴击,云梦非都会收到提示,命中要害,触发暴击。
系统招式由系统控制,能不能打中目标要害也是由系统控制,甚至不能自己中断,就好像失了自由。
自由挥剑不受系统控制,想打哪,就可以打哪。云梦非隐隐觉得自己把握到了重要的东西。
篱笆对面的打手再次想要翻墙,这次云梦非想要瞄准对方的眼睛,可惜准头不足,微微偏下,从两个小怪的鼻子上划过。
“可惜,要是一剑双杀该有多好!”先前被暴击的打手这次直接被秒杀,但另一个打手还有三分之一的血。
反手一剑杀了最后一个茶林打手后,云梦非看向小妖,紫衣采茶女已死,此刻小妖正在对付翠衫女使。
忽然小妖气势高涨,倒步七星打出,直接打到翠衫女使还剩最后一丝血,突然一记飞刀从小妖耳边擦过。
“可恶!”小妖怒视云梦非,云梦非居然又抢了她最后一下。
云梦非笑道,“谁让你太慢了!”
从开怪到现在一共花了9秒,小妖觉得自己已经够快了,没想到云梦非解决的速度比自己更快,能射出最后一刀,云梦非前面花的时间绝对不超过7秒!
7秒时间,远处的霞衣杀手也赶了过来。右侧三个朝云梦非而去,茶棚里的四个朝小妖而去。
云梦非稍稍退后,第一个霞衣杀手跳起时,云梦非一剑挥出,目标咽喉,这次命中了,立刻出现暴击,同时这一剑也逼退了第二个想要跳起的霞衣杀手。
第三个霞衣杀手跟着跳起,云梦非右手突然松开,剑眼看就要落下,突然被左手接住剑柄,左手顺势一挥,云梦非身前立刻传来惨叫,这一剑居然命中了第三个杀手的右眼。
三个霞衣杀手,第一轮攻击虽然直接暴击两个,云梦非却不满意,霞衣杀手的血太厚了,换成茶林打手,暴击能打掉三分之二,而杀手,暴击才掉四分之一。
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