想了一会儿,林迁才回过神来,然后才想起岳飞还是单膝跪地的,然后连忙扶起他。
不过看到岳飞的属性林迁有点纳闷,怎么等级没了,变成了一个皇级武将,而且资质那条属性也消失了。
想到这里林迁问了下系统。
“为什么岳飞的属性里面的等级变为了皇级武将?而且资质这条属性也没了!”
“等级只是为了方便你们玩家的存在作出的设定,只要升级就能获得属性点提高自己。而资质也是为了方便玩家分辨这些普通民众的区别而已,便于自己培养高资质的人才而已。像岳飞这种历史中真正存在的武将是不会有那些属性存在的。所以显示出来的属性也就是这样了。”
“而且历史武将和玩家武将还存在的区别就是历史武将有着自己的武魂存在,能让自己得到额外的加成,这个属性在面对没有武魂的武将的时候还会进一步的提升。所以如果相同武力的玩家武将和历史相比起来是绝对打不过的。”
这样么,也就是说其实这些属性都只是为了方便我们玩家辨认而存在的属性,对于真正的历史武将来说这些属性是没有用的,他们想要提升只能通过锻炼或者修炼功法的提升而已,所以也就不需要了。
不过林迁问的这个问题还让他得到了一个有用的消息。
哪就是武魂,林迁还在想唤魂坛得武魂是什么东西呢,这下系统就给他说出来了。
而且也知道了自己和那些历史武将相比,除了真正的属性差距之外,还有着武魂的差距,所以林迁也就消了以后挑战那些强力武将的想法了。
之后林迁就打算带着岳飞走了,不过想走的时候想起个问题。
自己召唤选择的偏向是武力偏向啊,岳飞明明是统帅比较高,这是怎么回事?虽然自己对召唤出得岳飞十分满意,但是最好还是搞清楚出现这个问题的原因。
想到这里林迁还是问了问系统。
“为什么我选择的武力偏向召唤出来的岳飞却是统帅比武力高?”
系统也直接回答了。
“唤魂坛的属性偏向只针对于王级武将,如果能召唤出皇级及以上的武将则不论偏向。所以说就算是你选的是武力,只要召唤出得是皇级武将,那么出现的就有可能是智力高的谋士。”
“我靠,那么让我选属性偏向的意义何在啊。”林迁直接爆了粗口。
“如果玩家需要的话以后召唤出的绝对是符合玩家选择的属性偏向的存在,当然这样的话召唤到更高等级的武将也就是不可能的了。请问是否更改?”
你都这么说了我还更改个屁,我又不是傻,放弃召唤出更高等级武将的机会来全部选择王级武将。改了一点好处都没有,谁改谁就是傻了。
然后林迁没好气的回复了系统:“不用!”
旁边的岳飞也就在一直看着林迁嘴巴在动,而听不到声音,也就一直在旁边看着,不出声。因为他也知道这是怎么回事,在他看来林迁就是在跟主神交流着什么。
是的,就是主神。在林迁这些玩家的口中叫做系统,而在这些NPC看来就是掌管整个世界的主神了。
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