npc进入日常的逼格对白不带一点点解释的余地,各种高能台词不断,大伟默默的旁观。场景任务嘛,看戏是主流,做任务才是兼职。
“我将会用无可抵挡的力量,让你认识到愚蠢的原罪!”伏尔甘按照剧本走向的恼羞成怒。
巨大的光束从天而降,金色的炫光特效闪耀着整个山头,大伟下意识的闭上眼睛避免被刺瞎氪金眼,跃跃欲试道:“终于结束了让人憋尿的对话,这种出场特效,是荣耀金像毫无疑问了!”
比想象中的还要简单一些,还以为伏尔甘在泰坦黑科技面前会认怂,没想到说杠就杠,直接神降了,不用玩家费口舌激将npc将战斗场地选在任务优势的主场。
“指令!指令!十分钟内摧毁视野内一切活动目标!”
“重复指令……”
独有的金属气息机械音在区域频道上响起,浓烈璀璨的金色光芒淡去,一尊巨大的魔像机械伫立在他的视野中,头上顶着金色的id荣耀金像。
短暂的打量荣耀金像的形象,和泰坦魔像没什么太大的出入,游戏中的这类机械魔偶应该都是一个模型设定出来的,造型上大差不差。
看着区域频道上荣耀金像刷出来的指令对话,大伟感到信息量有些大。
“似乎没有预想中的那么坏,要简单了不少?”他眼睛睁得老大。
荣耀金像的战斗指令有时间限制,也就是说场景任务的终极战斗,这场人神之间的不平等PK只有十分的战斗时间!
和他想象中的不死不休,一方没有倒下就不算完的情况,荣耀金像的战斗指令绝对算得上是天籁之音。
从另一方面也证实了他对荣耀金像实力的猜测,任务的设定意图已经十分明显,玩家能够在荣耀金像手下过招坚持十分钟,就算npc输,是绝对实力的自信。
正常情况下,在10级领域之上,领主级大佬之下的神级npc,对于玩家是秒杀的存在。
不仅如此,指令涵盖的信息不局限于战斗时间的限制,还有摧毁的目标要求是具备活动性。活动性当然不可能是简单理解上的静止物体和移动物体,区分的标准应该是具备生命迹象等方面,荣耀金像分辨出其中的区别应该是基本操作。
“关键是摧毁视野内的一切活动目标!”他思索着其中的操作空间。
如果不在npc的视野之内呢?那就不是仇恨目标?理论上高端大气如荣耀金像,会被配备360度无死角跟踪视野,或者是红外线生命信息捕捉之类的技能,但面对神级潜行术呢?
单纯的神级潜行术不行,加上感知屏蔽装置呢?
荣耀金像终归是机械体,不是完全意义上的神,肯定有局限性。最大的缺点则是可以被“技术性”干扰,神级潜行术在真正的神级大佬的感知前不值一提,利用可以克制机械感知的仪器呢?
来不及向罗贝尔阐述自己的大胆假设,npc之间的战斗已经开始。你大爷始终是你大爷,而矮人始终是矮人,拥有着好战因子的种族,战斗方式就是发挥最大优势的本能。
处于战斗中绝对劣势的一方,奥拉夫松率手持巨大的重生之盾,背后背着狩猎弓,一手持金属质感极强的重锤,疾步冲击向荣耀金像。虽然装备了远程神器,但矮人是善于近战的种族,战斗天赋的“驱使”之下,矮人之王选择了首先确定近战的距离优势。
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