游戏中唯一不稳定的因素,就是玩家。只要合情合理,推动的力度到了,即便是系统主脑有自我的运行方式,也无法阻挡玩家这个超级“bug”群体。
或者说,一款游戏的意义,是经受住玩家的破坏,而玩家在游戏里的意义,是以破坏游戏平衡为最终目的。玩家想要变强,获取更多的利益,必须突破系统的种种限制,是破坏游戏平衡的过程。
大伟蛋疼道:“那我无法从冥界抵达地狱了?”
蛋疼!何其的蛋疼!本来是想抄近道,避开地狱阵营强者的察觉,没想到是做了无用功,还浪费了这么长的时间。
要知道地表世界有大公会在推动,准备和他里应外合……上应下合,他在地下世界耽误了一天,等于耽误了大公会一天的效率,损失已经不是能用价值来衡量的。
是战略上的延误!
虽说冥界的开发价值更大于黄金之城,但看待利益的问题,不能以多少的观点来衡量,而是轻重。冥界的价值要一手抓,黄金之城的利益也不能放,双管齐下,区分的是轻急缓重。
冥神道:“不是没有办法,还是有强者能打开前往地狱通道的。”
我去,强行悖逆系统的设定,那是多么牛逼的存在?大伟一愣。那种级别的npc出手,很容易引起游戏失衡,甚至是被系统抹杀吧?
“比如?”他试问道。
“系统提示:冥神?哈迪斯向你发布神话级任务【统一冥界】,是/否接受?”
“系统提示:任务过程中将会出现未知意外,请玩家慎重考虑!”
大伟的内心充满了十万个卧槽,哥就是问问有谁能开个后门,就触发了任务,还特么的是神话级的,这游戏真的能继续玩下去?
长腿美女会长坎蒂丝发布的传奇任务,前夕任务他做到现在被坑的欲仙欲死,还没有完成,更高难度的神话级任务,不说难度几何,要做到猴年马月去啊,游戏倒闭关服未必都能完成。
也不愧是神话级的任务,统一一界,也是没谁了。
让他真正担忧的是,系统郑重的给出了警告。之前都是在任务的结尾给个注释,提醒玩家,这回是单列出一条提示用来警告,可见系统主脑的态度,无非是你想作死可以换个姿势,但这种作死的方式,主脑都不推荐你选择。
任务中的未知情况,3S级图纸触发的任务他领教过了,不说隐藏任务的失败,导致他在方尖碑地图中的整个任务线差点玩崩,进而导致夏洛克的任务以及坎蒂丝的任务失败,影响深远。
单论遇到造物泰坦以及推测出北风女神的来历,牵扯到了游戏中最高端的设定内容,这一点,恐怕参与游戏设计的各国人员都不知道。
尤其是北风女神发布了一个未知级别难度的任务,这纯属意外事件,不能完成的话,他的龙骑士职业还能不能捂在手里,都是五五开的局面。没了伊瑟拉,他的账号价值废掉一半都不止,是不能承受的损失。
冥神说过了,冥界是关押各方大能的监狱,冥神想要统一冥界,成为道上的总瓢把子,和各方超级boss杠上毋庸置疑。冥神会抡胳膊上阵么,显然不可能,可以的话也不必等玩家来当炮灰。
神都不敢上,大伟觉得自己要是接了任务,没有比这更能作死的事了。
“过于超前的玩游戏,终于还是把自己坑了啊。”他叹道,知道会有这么一天,但高端带来的利益会让人上瘾,药不能停,没想到这一天来的这么快,才开服没多长时间。
任性的冥神一直这么好说话的为玩家介绍背景,还以为是触发对白,画风变了,敢情是在挖坑中。他小心翼翼道:“冕下,我可不可以拒绝任务?”
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