韩国玩家顿时瞪大了眼睛,不可思议道:“这~,这么多?不,不行,这也太多了,我不可能拿的出!我只能赔偿他我抢了他的物资,其他的我拿不出。我的营地内根本没这么多资源。”
秦小白原本淡笑的脸上慢慢冷了下来。
“哦,原来是这样!说了半天,我等于是在跟空气说话。”
他单臂举手,猛的朝前一挥。
“杀——!”
十只战争木筏上的野蛮人战士们根本听不懂玩家之间的谈判,他们早就枯坐等得不耐烦,顿时兴奋的嗷嗷大叫,用力划木筏冲向海岸线。
轰、轰,战争木筏强行登6海滩。
战争木筏上的野蛮人战士们抓起武器,跳下船,杀向海滩上包括韩国玩家在内的十六名敌军。
秦小白、丁,还有八名野蛮人大棒兵、石矛兵冲在最前面,抡起大棒砸,石矛刺。另外八名野蛮人投石兵跟在后面,狂砸石头。
韩国玩家被从天而降的密集石块砸中,惨叫一声,先阵亡,军队士气大跌。
韩国玩家英雄在营地茅草屋复活,但是已经丧失战斗力。
二分钟不到,韩国玩家的6地部队全军覆灭。
秦小白一方阵亡一名野蛮人木棒兵,重伤二名(20%血值),半伤七名(约50%血值),其余八名野蛮人战士都是轻伤(70%以上血值)。这主要是秦小白微操控制的好,及时把重伤的野蛮人战士拉开,否则最终死亡的战士人数可能达到5~6名之多。
韩国玩家的军事防御完全被瓦解,系统自动判定战役结束。
战报如下:
“胜利方——中国:小白。军力:玩家英雄1名、战争木筏10只、野蛮人木棒兵5名、野蛮人石矛兵5名、野蛮人投石兵8名。阵亡:野蛮人木棒兵1名。
胜利方——缅甸:丁。军力:玩家英雄1名。阵亡:无。
战败方——韩国:朴树。军力:玩家英雄1名、战争木筏5只、野蛮人木棒兵7名、野蛮人石矛兵4名、野蛮人投石兵4名。阵亡:玩家英雄1名、战争木筏2只、野蛮人木棒兵7名、野蛮人石矛兵4名、野蛮人投石兵4名。”
秦小白一方完胜,身为战役指挥者,他的4级英雄经验值上涨了73%的经验,直接到了5级。手下战士经验也各有上升。缅甸玩家丁,咚咚上升了到了2级英雄。
英雄和npc战士升级,并不提高属性。英雄每升10级,可以学一个英雄专有的技能。这是英雄升级的最大好处。达到10级进入战略地图,可以从战略地图的npc战士升级,增加的是功勋、战斗熟练度、转职。10级后可以转职为英雄。
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进入战略地图的条件修正一下,20级太高了些,改成10级,免得玩家在新手地图混太久。这里再次明确一下玩家进入战略地图的两个条件:
1.玩家达10级后,24小时内强制进入战略地图。
2.玩家进入新手地图达到一个半月,不管英雄等级多少,都强制进入战略地图。
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