不管“风暴”有多强,甚至顶着个战无不胜的机神头衔,但他终究是个人。是个人就会累,就需要休息,如果依靠常规战术无法战胜“风暴”,那么就用车轮战来消耗他。
只要“暴风号”无法进入曲率飞行,50亿公里就是一条无法逾越的天堑。“暴风号”的驾驶团队还可以分三班倒,风宇却不可能让三个人格轮流睡觉,只要本体睡着,立刻会退出觉醒状态。
相比之下,UAC人大可以轮流休息,100万公里距离采用点对点光通讯只需要花费3秒钟,整条防线串联起来之后可以随时根据前线的战况做出调整。前面的小型编队负责牵制“暴风号”,不让这艘Awaker战舰进入曲率飞行,后方的UAC战舰就拥有足够的休息时间。
不用多,一支小型编队拖住“暴风号”15分钟,50支编队就可以拖住大半天。然后是第二轮、第三轮……只要风宇没有破解的办法,他们就要永无休止地战斗下去,直到累死或是耗尽燃料成为一艘失去动力的幽灵船。
接下来的时间里,风宇开始进行各种尝试。如果“暴风号”不派出机动战士,对方就会以主炮进行对轰。哪怕UAC人的战舰因为刚刚退出曲率飞行而没有R粒子护罩,一旦被“暴风号”主炮命中就差不多是被击沉的命运。
但是以一敌五的情况下,洛云曦还真不敢和对方进行主炮对轰。就算她能击沉一艘敌舰,“暴风号”的护罩也要被对方一轮集火几乎打掉,经不起第二轮集火。要想避免自己被击沉,就必须让“暴风号”不停地做不规则运动,这也就失去了把舰首对着对方进行瞄准炮击的机会。
事实上“暴风号”强大的地方在于搭载的机师是风宇,在于对机动战士作战时亚瑟掌控下的侧舷炮塔,从来就不在于正规的舰对舰作战。
也就是说,只要是不出动机动战士,“暴风号”根本没什么可能击败对手。
于是风宇不得不老老实实地派出机动战士出击。而针对这一点,他也做过不同的尝试,比如轮换制,让哈格带着GMP少年出战,而自己则留在舰上休息。
但这个尝试的效果也不怎么好。身为暴走流王牌的哈格虽然战斗力很强,但也是对付机动战士的时候强,在对舰方面并没有什么突出的表现,至少不会让对手感到恐惧。而W4-21和他的小伙伴就更是乏善可陈,作战经验远不如哈格的GMP人只会老老实实地对着对方的引擎喷口开炮这一招。
如此一来,三架机动战士去炮击一艘敌舰引擎喷口,还没来得及取得战果,对方就果断地再次进入曲率飞行退出战场。以他们的这种作战效率,要想把5艘敌舰全部赶跑,基本上要花费多一倍的时间才行,而“暴风号”最缺的就是时间。
哈格他们唯一的成果就是击坠了不少MS,让UAC人意识到对付“暴风号”就不要拿量产型MS来送菜了。于是从第三支小型编队开始,吃一堑长一智的UAC人不再派出MS,就只拿战舰硬抗机动战士的攻击。
不知不觉就过了一小时,“暴风号”在风宇的带领下打退了四支小型编队,击坠的MS倒是不少,却只击沉了两艘战舰。其中第一艘还是一开始的时候感性人格用斩舰刀干掉的,只有后一艘是被破坏了引擎喷口之后由“暴风号”击沉。
而干掉这艘驱逐舰是集合了“风暴”1号机、3号机以及哈格的“狂战士”和两架MG的全部高斯炮,只有这种程度的集火才能做到“秒杀”战舰的引擎喷口。哪怕少了其中一架机动战士,都会让敌舰在引擎喷口被造成有效打击之前进入曲率飞行逃逸。
按照这种效率,就算接下来每一小时都能击沉两艘敌舰,要想把戈林上将50亿公里战线上的250艘战舰全部击沉,也需要125个小时。那就是不眠不休的5天……
别说是5天了,哪怕5小时风宇也坚持不住,机动战士的作战对于精力和体力的消耗都是巨大的,没有足够的休息时间是绝对不行的。这是客观规律,并不会因为他是独一无二的机神而超然于人类的正常生理极限。
而且如果风宇持续这么作战下去,状态就会持续下降,只要他露出疲态,相信戈林上将一定不会坐失良机,说不定在下一波次的战斗中就会由“死神”亲自出马,来终结“风暴”的传奇人生。
事实上经过这一个小时的四个波次的作战之后,风宇已经有点疲劳了。因为他的精力消耗远胜于其他人,他同时有两个甚至三个人格在消耗精神力,一边战斗还要一边思考如何破局,这副担子实在是太重太重!
而且在这整整一个小时的时间里,“暴风号”仅仅是向前移动了50万公里不到,这是因为要规避来自敌舰的主炮集火,以至于连正常的直线航行都做不到。
50万公里对于50亿公里来说,仅仅是万分之一。
戈林上将的50亿公里战线战术还真是让人绝望!
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