伴随着出击整备室被当成了陷阱,在一次大爆炸中拖着好几台L-233型一起成为了一堆几乎再也没有用处的废墟后,我早已离开出击整备室,混在了之前搅乱视线的傀儡重装者之中,这一情报想必已经被控制中枢所得知了。
“虽然现在看起来并没有被对方识破,”看着眼前的屏幕上,雷达所显示的敌人数量和战力并没有明显的增加,但我却并不打算继续如此偷偷摸摸的前往目的地了,因为“却已经没有任何意义了,哪怕对方并不是死板的机械程序,这下也会将绞杀所有重装者当做第一目标了。”
“任何出挑的行为,都会成为最明显的标记,从而被当做第一个绞杀的对象吗?但是,现在敌方战力被最大限度分散的现在,也是能够争取到的行动最好时刻!”
在我的想法通过脑波接收器传递进外骨骼装甲的下一刻,一直在高效清理周边机器人的重装者停顿了一下,同时一直待在视界上的Q版蕾切尔也开口说道:“了解,自动驾驶程序结束,控制权重新交还给主人!”
没错,就像是叶子隐藏自己的最好方法是藏进森林,而变色龙隐藏自己的最好方法是模仿周围环境的颜色一样,想要蒙混进傀儡重装者的队伍中,没有比让重装者按照自己的战斗程序行动更好的方法了!
虽然说是无人驾驶的时候,才会启动的程序。但其实在有人内部的时候,也可以启动。一般是当操控者太过于疲惫或者因为冲击等原因昏迷过去时,用于赶路或者紧急脱离战场。
当然,向我这么使用,将自己混在无人机的群体中,似乎也是一种用法,至少整个系统确实承认这种行为,而不需要蕾切尔修改什么参数或程序。
不过,不用担心有什么厉害的黑客,会根据这个自动程序来挟持外骨骼装甲和操控者。因为只需要呆在内部的操控者,向着自动程序操控的相反方向施加足够的力道,位于整个系统最底层的紧急制动程序,便会立刻终止并关闭自动程序。甚至如果无法强制关闭的话,这个制动程序便会将整个自动程序从整个系统中删去,一干二净到不留任何一个标点符号的删去!
因此,在此之前的战斗中,我一直处于身体极度放松的状态,宛如木偶般被牵着走。但这一刻,控制着木偶的丝线已经被剥下了,接下来的行动,就只能看我自己的表演了。
虽然感觉上说是控制权重新交还到我手上后,接下来上演的便是比之前更加高效的杀戮般。但其实,在我重新获得了控制权后,重装者的杀戮效率反而下降了一半以上。
至少,蕾切尔这只幼女突然举起的牌子上,画着一个向下的绿色箭头,还写着62.59%的数字……
能计算出战斗力的增减幅度是很不错啦,但是这真的不会打消战斗人员的战斗积极性吗!
好吧,对进入战斗后直接获得【战勇】状态,无论发生什么都能保证战意不灭的我,确实是没啥用就是了。
不过,战力下降也是当然的,也许自动程序相当的死板,只会按照预定路线和战斗方式向着目标前进,面对复杂局面没有太多的应对能力,很容易就会被之前那台重装者一样被逼到死角中从而轻松的被干掉。
这也是为什么塞伯坦文明不将重装者等外骨骼装甲制作成无人机的原因之一,虽然如果真的这么做就等于违背了最终单兵作战系统诞生的本意就是了。
但是,作为从诞生以来,便一直都在不断根据重装者本身的结构、属性、武装进行优化的自动程序,在战斗和杀戮方面却有着新人所无法比拟的精度和速度。
而很抱歉的是,我就是一个彻头彻尾的新人,连训练都没有进行过一次的纯新人。如果放在塞伯坦文明中,大概就是那种连正式军训都没有参与过一次的平民吧。
因此,我在获得了控制权后,重装者的杀戮效率可以说是直线下降。
但没关系,先不说此刻还没有L-233型之类的大敌找上我,光是眼前的这些清洁机器人、警卫机器人等等杂兵等级敌人,根本就不会有任何危险,只不过需要多浪费点时间而已。
“消灭维修蜘蛛机器人,转轮机枪只需要一发……警卫机器人最低需要三发,如果从盾牌正面进攻,需要十发左右……从预热到第一发子弹出膛,转轮机枪需要一秒十五左右的准备时间……如果处于静止状态,就无须在意转轮机枪的后坐力。而如果需要移动的话……敌人集群时优先选择为高爆弹,烟雾弹为战术选择,穿甲弹效率低下……导弹数量只有24发,必须谨慎使用……”
当然,前期的自动模式,不仅仅起到混迹于傀儡之中这一目的,同样起到了类似于教学视频的作用……作为第一次接触这种高端大气上档次作战系统的土鳖,真是伤不起啊!
话说,其实别的重装者杀戮效率其实跟我也差不多,因为它们需要更多的子弹才能撕碎同样钢筋铁骨的敌人。而我只需要少数几枚大口径子弹的原因,就在于每一发射出前都被我用【罪能】最低限度强化过了。
这个最低限度的强化,追求的自然不是威力上升,而是为了能够让子弹无视掉【罪】自带的全伤害减半效果。
一枚子弹强化威力一倍,需要一点罪能。
但如果只是赋予子弹【罪】属性的话,一点罪能能够强化至少十枚大口径子弹!
当然,小口径子弹的消耗要更低,口径更大的榴弹和导弹自然消耗会更高。
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