没错,现如今的版本就是这个样子,大家已经忘记了初衷,相对于以前的初衷,现在大家的想法就是,赢的比赛,取得胜利,拿到排位的胜比什么都重要,反正这不是一个团队的游戏么,我线上打不过可能是因为英雄的克制,我对线水平一般但是我打团厉害,不管怎么说我打不过是因为我们打野的问题,总之这样的理由也是层出不穷了,大家都是寄希望于队友身上。
队友,队友,还是队友!
所有人恐怕在已经忘记了自己为什么来玩这款游戏,所有人恐怕都忽略掉了这款游戏,在最初的时候带给我们的乐趣和兴奋,随着版本的交替变更,曾经那些崇尚线上单杀的玩家们渐渐的也融入了现如今的版本,毕竟,一代补丁一代神,不融入版本你也别想上分。
现在大家都会玩了,知道打不过就怂就行了,然后慢慢的找机会偷育,还是能打的,而以前的版本则是更多的就是在线上打优势,你牛逼,你操作厉害,这上路你就是扛把子,谁也不好使,打野来了也要死,大家那是多么的血气方刚啊,一个个都在苦心研究对线的技巧,想着怎么样能够自己一个人在打不过对面的情况下扭转胜局,要么就是在考虑这如何能够在面对1V的情况下自己拿到双杀。
这些都是大家当时的想法,那个时候自己这条路被单杀了,不会有人去埋怨队友,埋怨打野为什么不来帮忙,更多的都是跟队友们道歉,请求队友来帮忙,曾经的游戏玩家们根本不会是现在这样,打不过就是自己家的打野辣鸡,自己对线弱就说打野不帮忙,其实他们这么说,简直就是无理取闹好不好,要是真的说自己家的打野不来帮忙,那前提是要在对面打野来抓过你,而你又是被对面给抓死的情况下,这么说才有道理,人家打野又不是你爹,又不是你母亲的,凭什么就一定要非得要照顾你不可,更何况你我那个游戏就是为了在线上打不过喊打野的吗,上单是干嘛的,中单是干嘛的,选择了这个位置,那么你就应该负起这个位置应该有的责任,而不是什么事情都推脱给打野身上。
当然,现如今版本的打野也是一个让人失望的位置,现在的打野更多的偏向于刷野方面,对于线上的gank便的少了,而这一也是要感谢拳头爸爸把野区的机制给改了,现如今版本的野区机制给了那些刷野英雄一个春天,你刷野度快,那么你经验就高,升级就快,甚至有些会玩的打野玩家,再用上一个刷野度快的男枪,阿木木这类英雄,那刷野的度简直了,补刀基本上和线上的英雄差不了多少,经验也是和中单或者上单一样,没事儿的时候,去野区刷刷野怪,偶尔野怪刷没了,就去对面的野区看看。
(本章完)</div>
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