每一个法爷的都有一颗近战的心。
阿尔文不知道自己是不是在这方面给冒险团中的玩家作出了什么不好的示范,反正这名法师玩家是铁了心要打造一把剑类武器了。
元素师职业和神官终究是有些不同的。神官虽然也被划分为魔法职业,但是神官的职业技能并没有限制他们的加点。神术是通过“圣堂系统”施放的,不受智力属性影响,就连天国武装,初始状态下都是各属性平均提升的。因此力量加点的神官,虽然不是主流,但是也不算是太稀有,尤其是那些原本是物理职业的,转过头来修习神术,自身的属性和近战技能足够,而神术又刚好弥补了魔法力量的短板。圣骑士,就是一个最典型的例子。
但是元素师却不一样了,他们几乎所有的技能都是智力加成,耗蓝又多,各种增益状态加的也都是智力,所有元素师主智力加点,这点基本算是没跑了。
所以问题就来了,如何才能让一名手无缚鸡之力的法师在和近战职业的交锋中占据上风?阿尔文觉得也只能是在出其不意这个方面下功夫了。
为了制作这把武器,阿尔文真的是又掉了不少头发,虽然附魔是阿尔文的拿手戏,但是对于法师装备的附魔,阿尔文并不熟悉。为了收集这方面的信息,阿尔文特意跑到元素师行会,去走关系套近乎,终于算是收集到了一套比较完整的技能符文,回来之后,才动手打造这把武器。
在考量了本人的审美和属性之后,阿尔文最后打造出的,是一把外形和武士刀接近的单手剑。
冰魄雪斩,45级,传说。
要求力量:15,要求智力:40
伤害:44~62
敏捷+1
智力+6
所有冰系技能+1
被动技能:极寒:当冰魄雪斩处于剑鞘中的时候,会随着时间进行充能。在拔刀之后的第一次攻击,会根据充能的时间长短造成一个额外的冰系伤害,最大伤害为100+1.0×智力,并且对目标造成两层寒冷效果。
全冰系技能+1是极品属性,至于那个被动……没错,就是用来阴人的,突如其来的一个大伤害,要是没有防备,肯定会吃亏,更关键的是两层的寒冷buff,能够大幅度减速敌人的动作,要是敌人刚好是处在冻僵的临界点,那就更好玩了!
看着这个技能,两个一肚子坏水的男人同时露出了期待的微笑。
冰魄雪斩的刀鞘是特制的,白色的刀柄,白色的刀鞘,再加上隐藏在其中的冰蓝色刀身,往腰里一别,拉轰到爆!
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