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阿尔文的问题当然不是无厘头,之前他杀九头蛇是打算复活成僵尸的,但是生命回复类的技能,在变成僵尸之后肯定就不会再有效果了,而如果没了回血,九头蛇也不过是一个等级高点的普通怪而已,用精英怪的尸体复活普通怪,明显是不太划算,还不如把尸体剖了,至少能得到点蓝色品质的材料。所以虽然有点犹豫,但阿尔文还是比较倾向后一个选择,现在听到了刘薇也这么说,他终于不再犹豫,从包里掏出一把小刀,剥起了皮来。
刘薇在一边看着他剥皮,满头都是雾水,半天,她才想起来有一个刚才就像问的问题,“对了,我能不能问一下,你到底就职了几个职业?”
“不算生活职业的话,一共四个,不过骑士的冲锋我好像学不了,所以就没练。”
好吧,正常人一个职业都练不过来,你居然练四个,刘薇在心里吐槽,不过很快,她又从阿尔文的话中发现了一个问题,“等等,你刚才说不算生活职业,难道你连生活职业都就职了?”
“对啊,之前在副本外面等生意,闲着也是没事,我就去就职了一个炼金师,自己做一点小东西什么的。”
“炼金师,多少级?”
“15级吧,说白了还是学徒。”
“……”刘薇无语,虽然生活职业练级比战斗职业简单,但15级也不是说练就能练上来的好吗?
《盘格尼亚》这款游戏,并不反对玩家兼职,能用一个角色体验几倍的游戏内容,这绝对是一个延长游戏寿命的好方法。但是,如果兼职的职业太多的话,那种真的变成“体验游戏”了,蜻蜓点水式的那种“体验”。任何游戏,越到后期,玩家的职业分化就越详细,因为战斗这种东西,看的是你的特长,而不是平均值,假如你一个技能就能秒人,那你就算自身脆弱一点也无所谓,如果你治疗很厉害,那你就算近战能力弱也没关系,因为到时候自然会有人来保护你……想在游戏中立足,就必须要有擅长的东西,而假如你样样都会,但是样样都不精,那就正印证了网游玩家常说的一句话:全职,相当于无职。
不过谁知道呢,说不定阿尔文对于自己的未来早有规划呢!
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晨曦林地是30多级到40级的地图,现阶段基本没有什么玩家,倒不是打不过,玩家因为有着技能的优势,所以只要操作没有问题,单挑比自己高十几级的普通怪还是不成问题的,但是那有什么用呢?《盘格尼亚》中没有越级杀怪的经验加成,虽然高级怪本身的经验就高,但是击杀花费的时间也多,再考虑到风险,明显不是练级的最佳选择。另外,白色的40级怪,能爆什么?最好的也就是40级的白板与材料,不值钱不说,现阶段的大部分玩家根本就用不上!所以玩家们宁愿去刷副本也不会来这里。不过,阿尔文的情况却和其他人不同,虚无者假面的被动,对于生命值越高的怪物,收益越大,这让阿尔文在杀高级怪物的时候仍可以保证相当的效率——传说物品的强大之处正在于此,它不单单是为你增加了一点攻防属性,它甚至给你提供了一个思路,让你有更多的战术和发展路线可供选择。
无尽之森中的怪物种类很多,但是恐龙类怪物却占了相当一部分,不知道是不是为了迎合人们对感官刺激的追求,虚拟游戏的设计人员总是对这种史前大蜥蜴情有独钟,这不,阿尔文刚走到一个凹地,就发现了一大群的雷霆蜥蜴,这些绿色的大家伙看上去和剑龙长得非常相似,不过他们却有着一个剑龙没有的本事——吐电。雷霆蜥蜴的幼蜥是20级怪,而成年蜥蜴的等级是38级,等阶是精英。
雷霆蜥蜴的实力其实比九头蛇要弱,但却远比九头蛇更难缠,原因有两个,第一,闪电攻击,阿尔文就算再自信都不会认为自己躲得过,第二,当然是因为它们群居——群居的精英怪,就问你怕不怕!
……好吧,这也不是什么稀奇的事,怪物等级越高,精英的比例越大,《盘格尼亚》的设定本来就是如此,事实上,等级最高的普通怪物就是45级的恐暴龙,45级以上无白名,要不然阿尔文试炼时遇到的怪物也不会只到45级为止。
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