看到boss的血量越回越多,陆羽忍不住了,握紧手中的斩蛇剑(一开始发现boss的名称是毒蛟不知道斩蛇剑对boss有没有效果,之后尝试后发现有效果),这可是打到这个boss的关键之一。陆羽再次闯入了蛟尾的攻击范围。
刚刚进入蛟尾的攻击范围,毒蛟之威的效果便附在了陆羽的身上,由于有了一定的心理准备,尽管速度相比较原来减少了五分之一,但躲避蛟尾的攻击还是可以的,不过想要像之前那样打几下蛟尾是不可能了。
不过几秒钟时间,在挨了一发黑水箭之后,陆羽第三次来到boss身下的这个位置。不过也应该是最后一次了吧,不是boss死就是陆羽亡。
蛇魔战气!!!开拓者的勇气!!!
再次回到原来的位置,陆羽加完两个状态技能,二话不说就是一记重击拍了在了boss的身上,宣告了自己的归来。
吃痛的毒蛟再次扭动着身躯想要将陆羽压在底下,尽管再次减少了10%的移动和攻击速度,但经过刚才短短几秒的适应和之前躲避这么久的经验,陆羽居然在boss的攻击中有一种游刃有余的感觉,这让陆羽感到些许的得意,这让陆羽有了想要高呼让暴风雨再来的更猛烈些的冲动。
不过得意归得意,但陆羽还是保持着绝对的警惕心的,一方面是用来躲避boss的攻击,一方面便放在了那5%的反伤上去了。
陆羽还是希望技能的反伤效果快点出现的,不是陆羽找不自在,要是有可能陆羽希望这个效果一次也别出。想让它出现的原因是陆羽想尝试一下自己能否可以反应过来,在效果产生的时候是否可以存活下来。
如果能的话,那自然不用保持那么高的注意力来防范反伤的出现,对于之后的战斗对于陆羽的精神负担是一种减压。毕竟自己一方面要走位,一方面还要防范反伤这让陆羽的精力消耗很大,精力的消耗绝对会影响思考和意识。
要是不能,那就更简单陆羽更希望反伤早点出现,早死早超生,别等到自己即将推倒boss的一瞬间出现,那就悲剧了。
但有时,你越想让某种事物出现,它却越是要和你玩捉迷藏。
整整十分钟的时间,陆羽将boss的血量由10%下降的5%,boss技能的反伤效果却一次也没有,除了固定的黑水箭让陆羽承受到了伤害,boss一次也没有打到陆羽。
但整整十分钟精神保持高度集中,没受伤之前的陆羽还好,但现在的陆羽本来精神就不算太好,加上之前高度集中注意来躲避毒蛟的毒龙刺,精力有些不够用的了。
游戏是经过精神链接的,一般情况下,就算是一个植物人,他也能在游戏中自由活动和正常人没有什么两样,一般的操作并没有什么不同,但在一些细微的操作中还是有些和正常人有些差距。
特别是要做一些耗费大量精力的时候,一个精神不好的人的反应明显要比正常人下降的要快。虽然陆羽还达不到植物人那么惨,但越要低于正常水平的。长时间的集中注意力,让陆羽快到达了精力极限。
陆羽一时都有些恍惚了,尽管还没有遭受到boss的攻击,很大一方面是陆羽已经熟悉了boss的攻击,已经把走位变成了条件反射了。
尽管精力有些透支,但陆羽还是想要将精力放在反伤效果上。但精力上的不足让陆羽显得有些力不从心,集中的注意力也有些分散。
就在陆羽精神恍惚的时候,陆羽的一个重击打在boss的身上,伤害却从陆羽头上冒了出来。
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