事实上大家刚开始也试过在路上套话,奈何阿格拉嘴严的很,生怕一不小心被忽悠得掉了智商,将不该说的说了,或者提前泄密,导致大家能够在不带它玩的情况下顺利进入仙灵墓。
为了不悲剧自己,阿格拉从出了秘境就少有说话了。
现在已经到了仙灵墓口,将怎么进仙灵墓的资料透漏出去也是没关系的了。
等他们研究清楚打开大门后动作快点跟着捡漏进去就是了。
而凤临萱七人应该是早就猜到了阿格拉的心理,所以没再紧迫盯人,而是听之任之。
反正跑得了和尚跑不了庙,最后阿格拉总会乖乖上交情报的。
至于之前的解密过程,七分认真三分演技,他们自信,就算没有阿格拉,这门也难不倒他们。
并且认真观察与思考更容易在之后判断阿格拉给出情报的真假,不至于被阿格拉给坑了。
当然,还有三分演技是给阿格拉看的,总得给他一个表现的机会,并且顺便减轻自己的工作量。两全其美,何乐而不为!
“其实,一开始,仙灵墓原本并不叫仙灵墓,而是仙灵慕,羡慕和仰慕的那个慕。”阿格拉的声音将七人慢慢拉进他的回忆。“后来发生了很多事,仙灵慕才被改叫做仙灵墓。”
原来,仙灵慕原本是神魔们为给后人留下传承而建,但是当神魔留下的维持传承之战秩序的人随着时光流逝渐渐忘却了原本的初心,也失却了对神魔的敬畏。
一旦守序者都有了私心,那么将再无秩序可言。
在秩序失守之后,每逢传承开启时,为夺传承,人与人之间总是要斗智斗勇,竞争惨烈,造成大量的伤亡。
因此,仙灵慕的名字慢慢的就被演变成了仙灵墓。
好好的传承之地变成是非之地,神魔们怎会欢喜自己的好意被些乱七八糟的人弄得乌烟瘴气?
神魔们怒了!
既然你们喜欢斗争,喜欢鲜血,那好,我们给予你们成全!
原本传承秘境三年一开,每次限额两百,需手持信物;改变后成了每十年一开,每次限额前五十人,无需信物。
但其实还有两种方法可以随时开启传承。
一是通过血祭九十九万九千九百九十人,可开启传承之地,限额十人。
二是凭一己之力将传承巨门上无上阵法勘破一二,亦可开启传承之地,同样限额十人。
我猜大家现在也跟我想到了一处,选择前者并成功开启传承之人,百分之八十将选择魔道传承成为下一尊魔,选择后者并成功开启之人百分之八十将选择神道传承成为又一尊神。
至于限额十人的原因?
神魔最多允许得道之人身边的九只鸡犬跟着升天。
这就是“一人得道鸡犬升天”。
这一新规则启用后,每次传承之战更是腥风血雨,血流漂颅,再加上魔道传人为开启传承进行的残忍血祭,仙灵墓彻底坐实了“仙灵墓”之名。
(未完待续……)
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