这么多的丧尸经过山头阵地的阻击,只能被射杀一半,剩下的万多丧尸源源不断的冲进山谷,踩着之前炸死的d2型丧尸尸体向山谷蔓延,无数的丧尸拥挤在山谷间的道路,而更多的丧尸还在从山坡上不计成本损失的滚落。
尸山越来越高,火焰燃烧弹也不在有用,这时不比昨夜,昨天半夜,丧尸是从山下仰攻,就算想要扑灭前方燃烧的尸堆,它们也不能在短时间形成绝对数量,现在不同,z2丧尸不计成本的驱使丧尸跳下山坡,在最短的时间完成最大的兵力投送,即使火焰燃烧起来也不能扩大,往往冒起一个火头就被扑灭。
公路上更不消说,只要燃起火焰,不管大小,丧尸就会就近扑到火焰上,牺牲小我,成全大我,在z2丧尸发疯似的暴躁狂攻中,之前所有有效的手段都显得无力。
涌入山谷的丧尸数量无记,即使有两山阵地上一个营的步兵阻击也不能阻止丧尸源源不断的跟上,无数子弹在尸潮中冲撞,小口径子弹收不到任何效果,即使丧尸被爆头,也会被其他的丧尸挤在一起无法到下。
重机枪以前对付集群丧尸非常厉害,一梭子弹在密集丧尸中间总能绞出血肉风暴,但是在这里,血肉风暴刚刚扬起,清理出来的小小空缺便随即被丧尸填满,丧尸的总体数量其实是在不断消耗的,只是消耗的数量比不上山头支援的数量,丧尸形成的黑色瀑布一直没有断流,越来越高的尸山将丧尸冲下来的力量全部吸收,那些构成尸山的丧尸老实的扮演垫脚石,没有任何挣扎,丧尸从它们身上冲下来,也不会被它们挣扎的腿脚绊倒。
顺势而下的丧尸毫发无损的同时,汇集到庞大的尸潮中,犹如聚集在一起的行军蚁,向山谷口冲击,机关炮的威力很大,但是机关炮的弹容量有限,每一次都能清理出几十上百平方米的丧尸,往往在更换弹药的一刻,这些被轰出来的空间就会被丧尸填充,仿佛之前空出来的地面只是一场幻觉。
不管是不是幻觉,都不能阻止众人心中的无力感,他们感觉自己就是挑战风车的唐吉坷德,即使他们用出全部的潜能,丧尸依旧不会减少分毫,即使肩头的青肿刺激着他们的神经,也无法让他们有任何感觉,因为他们都被身下不远的丧尸海给威慑了心神。
山头的卫兵进行的战斗是他们这辈子最残酷,最无望的一场战斗,不时有人神经失控,抱着步枪不停射击,不断的前移,只要没有人拉住他们,他们就会跳进下方的尸海疯狂扫射,直到他们被丧尸撕成碎片。
还有人忍受不住这种绝望的煎熬,即使丧尸暂时没有威胁到他们,他们也依然在绝望中丧失了所有的勇气,转身向后逃跑,往往在他们逃跑的时候,便会被军官临时挑选的狙击手射中大腿,被扒掉军装与装备扔进尸潮。
对于这些逃兵的下场,没有人像之前那样惨不忍睹,相反,他们在血色刺激下开始疯狂,阵地上的弹药在快速消耗,即使丧尸围聚在入口处拥堵的尸潮不见减少,他们也在这场战斗中慢慢地蜕变。
卫兵们正在经历从平庸到精锐的蜕变,山谷间的战斗要比山头阵地上更加激烈,上千人驻守在这狭小的空间中,丧尸的尸体早就看不到了,唯一能让这些快速射击的士兵们感受到的是丧尸在不断的拔高,仿佛黑色洪流在狭长的谷道中慢慢上涨。
这不是错觉,丧尸是真的在拔高,密密麻麻的丧尸随着后方尸群不断地涌入,始终不见减少,但是在山谷中,每分钟都有不可计数的丧尸被射杀,被撕碎,这些丧尸就倒在地上,倒在丧尸的脚下,其他人都看不到,他们能看见的只有丧尸摆动的黑脑袋。
死去的丧尸并没有消失,它们只是被其他的丧尸踩在脚下,不断有丧尸中弹后倒在尸群中,不断有丧尸被脚下的尸体绊倒,不管丧尸以什么方式倒下,它们再也不会有机会爬起来,随着越来越多的丧尸被射杀,丧尸的总量没有减少,反倒随着时间的推移,不断地增加,死掉的丧尸尸体却不断将丧尸抬高。
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