炫舞神话、自强、炫舞三队,绵延两里地、二十多辆汽车混编的车队,并没有遭遇溪宁钢厂丧尸第一波袭击的运气。有这个运气的,自然是准备提前埋伏在那儿的基地官方直属小队。
真要说起来,末世不过半年多,七个半月的时间,但溪宁钢厂就已经有三个月以上,没有人类涉足了。
这个地方,并没有什么特殊的不同。因而这儿的丧尸规模,在最初,正好就是常见的普通规模。
丧尸不比人类,没有那么多的想法,因而在自然条件下,丧尸很少迁移的,即便迁移,也是缓慢的、短距离的。
当然,有了其它原因的推动,迁移就大不相同了。这个其它原因,以往常见的,通常是高阶丧尸、尤其是精神类丧尸的命令。而此时,那种高阶丧尸还没有出现。
推动丧尸迁移的、最常见的力量,其实来源于人类。人类会施加两种力,一是引力,二是推力。不管是哪种力,总之,最终都促成了丧尸超越自然条件下的迁移。
溪宁钢厂这儿,就是这样。
大家可以随便想象一下,换成自己,末世之后出去搜集物资,会到哪种类型的地方去。最容易想到的答案,自然是超市等商业地带。
工厂去不去呢?当然不去。除非那工厂是兵工厂,而且还是制造普通枪支弹药的兵工厂。
钢厂,就没什么价值了。一般的个人。搜集几吨钢材,拿来压马路么?
于是,工厂之外的各个地方总有持续不断的人类去搜集物资。工厂则没有。
换个说法,就是溪宁市其它地方的丧尸,会经常性的,被人类斩杀和驱逐。而那些工厂的丧尸,则无人问津。
溪宁钢厂,则是普通工厂的升级版。不光是里面的丧尸无人斩杀,而且还时常从其它区域迁移很多丧尸进去。
那这些丧尸分不分营连排班呢?那当然是不分的。丧尸嘛。就是死了,没有意识,但还能动的一种存在。那种复杂的玩意儿。它们玩不了。
——
丧尸也带有一点动物的天性。
一个疑似凶狠的存在过来了,它们本能的还是会有所惧怕,惧怕之后,就会躲开。
汾川基地官方直属小队的四百人过来了。他们的车辆配置。跟炫舞神话差不多。四百人。分乘四十多辆大小客车,浩浩荡荡,并且还带着轰轰隆隆的声响,开进了溪宁钢厂。
丧尸们一看,就感到惧怕,就往旁边、后面,反正是四方八面,躲开。
从两军相遇的这一环节来看。汾川直属小队相当于不战而屈人之兵,胜得漂亮。
但是很可惜。这种胜利,这只是概念性的胜利,而不是实质性的胜利。
就像一个城里人,呃,假设是个十七岁的小伙子吧;某天,小伙子走到农村,路过一个村子,窜出十几条狗来咬小伙子。小伙子勇气甚佳,直接迎面冲上,会发生什么?有经验的人都会知道,狗群必然会往后退却。同时,有经验的人,会利用狗群短暂的退却,火速逃脱。因为一般来说,一个人,是干不过十几条狗的。
现在,是基地直属小队直接冲向了公路上的丧尸。那些丧尸躲了,往公路的两旁躲了。然后,汽车呼啸而过。
直属小队的所有人,都没有注意车外路边丧尸的密度。
——
进入溪宁钢厂一定深度之后,直属小队就停了下来。
队员纷纷下车,伸懒腰,跺脚,往手上哈气、抽烟,吐口水,放松一下。而丧尸们,则只敢远远的躲在两边人行道上,偷偷的用似近暗恋的目光打量着这些队员。
这是一条进出溪宁钢厂的主公路。如果汽车就停在这儿,炫舞神话等三联队过来,一眼就看见了,到时候还监视个鄙。
得另找停车处。
于是,有两辆汽车选了不同的方向开了出去。他们是寻找车库去的。
等了十几分钟,没回来。用步话机联系,没回音。怎么办?只有再次派出两辆车,再次寻找车库。
如此重复,两辆、两辆的汽车被派了出去,都像肉包子打狗一样,一去不回。
汾川直属小队的队员们感到有些不对劲。部分人开始怀疑,派出去的队友,是不是都被丧尸杀了。
派人出去,结果被丧尸杀了;这种可能性,按说,是永远存在的。但次数多了,就不同了。通常来说,丧尸不知道保密、不知道包抄,一切都只是蛮劲。丧尸不可能全部杀死所有派出去的人。
终于,当再一次派遣两辆汽车的时候,情况发生了变化。
两辆汽车发动了,刚发出声音,公路边上,人行道那儿,所有的丧尸都冲了过来。紧接着,又从支马路、小路、建筑的楼梯间等地方,冲出了源源不断的丧尸。
“踏马的,战斗!”
汾川直属小队不得不应战。
——
当炫舞神话等三联队进入溪宁钢厂厂区时,街面上基本看不到丧尸。
但他们并没感到有什么不对。因为街面上应该有多少丧尸,有关部门还没有来得及下达规定。
继续往里开,然后他们就到了汾川直属小队停车的那段公路。
汾川直属小队的汽车,仍然停在公路上。已经不足三十辆。本来是四十多辆,有十几辆被派出去找车库,再也没回来。
接近三十辆汽车的车身,布满红血黑血。路面,则有大量残肢。一切,都在无声地昭示着后来者:这里曾经发生过激烈的战斗。
倒不是说,汾川直属小队的人已经会体阵亡。而是说。他们被迫转移阵地,越打越远,已经远离了这个地方。
三联队队员们下车。自强、炫风。是军人作用。下车之后,还要整队。炫舞神话则是民间作风,队员们一下车,就围过去看那些汽车。希望通过留下的痕迹,去判断曾经的战斗的画面。
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