在北海道杰斯特跟李富真一起待了两天,不过李富真必须要离开了。李健熙并没有阻止李富真去美国,她在美国还有一年的学业要完成,等完成之后,李健熙也答应让她留在美国,负责美国三星的一些事情,实际上,这也是杰斯特跟李健熙达成的协议的一部分。
其实最重要的一个原因,还是因为李富真怀孕了,这种未婚先孕的时候,在美国还好处理一点。要是在韩国的话,被一些韩国的媒体知道,当做八卦新闻报道出去,那么他们家族的脸面的损失就大了。
所以。在北海道跟杰斯特过了两天的两人世界之后,李富真便直接飞到了纽约,继续自己的学业。
而杰斯特则是去了大阪,处理一下亚洲分公司的一些事情。
主要还是开发工作室的一些情况,像是板垣伴信的工作室,目前版权正在制作《铁拳2》。毕竟,无论是南梦宫的新游戏还是已经回到了世嘉的铃木裕要做的vr战士的新作,都给了板垣伴信很大的压力,他必须要为自己的公司保证靠着《铁拳》打下来的占有率。
现在的板垣伴信完全没有了几年前,几乎是杰斯特手把手的教他怎么去做动作跟格斗游戏的青涩,这几年的磨练,已经让他在游戏设计上变得极为成熟,并且形成了很鲜明的个人的风格。
比如说,在制作动作游戏的时候,板垣伴信深信高难度跟大量血浆的运用,虽然目前的家用游戏机还做不到板垣伴信的想要的效果,但是杰斯特跟他聊了一下,打算在未来的新主机上面设计什么样的游戏的时候,板垣伴信对于这个话题非常的热情。
基本上,就是杰斯特在听一个还不算太完善的忍龙的开发计划。
而格斗游戏上面,则是延续了板垣伴信一贯的爆衣,抖乳这些设定,原本历史上板垣伴信就是靠着这招让《死或生》声名鹊起的,这个世界上面,虽然板垣伴信开发的格斗游戏叫做《铁拳》,但是,他依然在这个动作游戏里面,加入了他的这种恶趣味的东西。
不过玩家们的反应是好评的,这也就够了。
时间还是比较紧的。
而且火星娱乐的日本工作室并不是像是美国总部那样,几乎全部的子工作室都在科斯塔梅萨或者是在洛杉矶大区,相隔很近,从一个工作室到另外的一个工作室也比较的方便。
但是日本工作室不这样。
尤其是几个著名的,都在不同的城市。
比如说山内一典的工作室就在东京,板垣伴信的在大阪,坂口博信的工作室在神户。
其他的那些甚至本州岛上面,四国岛上面都有,所以,这一次杰斯特也只是打算看一下关东关西这两个地方的工作室也就罢了。
说实话,到日本的时候,杰斯特还突然的想起了一件事,现在日本的经济还是很不错的,虽然没有了八十年代的火热,但是还处在黄金时代的末端,在杰斯特的印象当中,日本经济的衰落要从明年开始,一直到九七年的金融海啸结束,然后日本就要开始停滞的十年了。
“明年……”
想到明年的时候,杰斯特还真的想起了一件,对于日本的经济至关重要的事情来。(未完待续。)
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