虽然铃木裕这么说。inbq.
但实际上,《vr战士2》并没有他说的这么不堪。
诚然,这款游戏的确是不如当初《vr战士》刚问世的时候,那种3d格斗所带来的震撼的,但是也不像是铃木裕说的那种,这是一款不应该拿出来的游戏。
其实这件事很简单。
之前在杰斯特借来铃木裕的时候,铃木裕准备进行的项目,就是《vr战士2》,他对于这款游戏是有很多想法,想要在第二作里面实现的,不过因为‘时代’项目的原因,他不得不放弃了这个计划, 不过他在离开的时候,还是跟新的开发团队说过,他对于续作的想法,而且,他还跟am2的人说过,如果他们有什么特别的改动的话,一定要先通知他。
结果……
要知道,能够负责一个出名已久的项目,如果这款游戏,能够按照自己的设计,大获成功的话,那么自己收获的声望,也是无与伦比的。
am2是铃木裕一手创建的不错。
但是并不是谁都想永远的都当副手的,所以,新的am2的负责人并没有听从铃木裕的意见,而独断专行。
事情也是分为两面的,成果固然名利双收,甚至还能够取代铃木裕成为世嘉的灵魂人物,但是如果失败了,那也是身败名裂的。
现在的3d格斗市场要面临的是,不是《vr战士》的时候,那种在这个市场上面没有竞争者的局面了,不但火星娱乐的全新的3d格斗游戏已经进入了制作尾声,准备发售,而且,在街机市场上面,仅次于世嘉的南梦宫,也在筹备一款3d格斗游戏的制作。
最重要的是,在《vr战士2》发售没几个月之后。就要面对火星娱乐的《铁拳》的冲击。
《vr战士2》能不能从《vr战士》的手里,接过这一类游戏的统治权,还在模棱两可之间,毕竟。火星娱乐不是一般的游戏公司。
这不同于他们之前的实验性质的作品,而是两年磨一剑的一款游戏。
记过自然是让世嘉方面极为失望的。
《vr战士2》根本就没有抵挡得住《铁拳》的冲击,甚至,还失败的非常凄惨,这更是让世嘉方面震怒。因为他们在主机市场上面本来就处于弱势,不过他们可以从大型街机上面收回大量的利润来对主机进行补充,虽然火星娱乐的大型体感街机也有一部分市场,不过比世嘉还是有所区别的。
最重要的是,世嘉还靠着《vr战士》开辟出了新的市场份额,这份市场份额之大,甚至还超过了他们在大型街机上面的盈利。
所以,这几乎是世嘉不可能放弃的。
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