一个月的时间过得飞快。
杰斯特在这段时间里面,几乎就是心无旁骛的在完成他现在正在做的两款游戏的限定。
而甲骨文方面也给了杰斯特一个很明确的消息。
摩根大通方面同意杰斯特的注资请求,不过想要拿到百分之十的股份,需要的资金并不是一笔小数目,至少需要一亿美元打底,至于具体的面谈日期,也定在了一个半月之后,差不多也就是在面谈过后,也就是杰斯特结婚的时候了。
杰斯特看了看贴在一侧墙壁上面的日程表。
这个时候他才发现,明天竟然就是《符石守护者》的发售日期,他拍了拍自己的脑袋,他似乎是想起了,昨天下午,风行发行的人给自己传了一份文件,说的就是关于《符石守护者》发行日的发行计划。
想要问问自己还有什么要补充的。
当时自己只是顺嘴说了一句看了之后在说,不过当时只是将那份文件扔到一边,然后工作起来就忘记了。
想到这件事,杰斯特便在那些堆在一起的文件翻了起来,因为是昨天才拿到的,所以很容易的就找到了,粗略的看了一下,也没有什么好建议补充的,其实杰斯特本身对于《符石守护者》的销量到底如何根本不上心。
这本来就是他自己的兴趣之作。
不过,之前因为他而吵成一团的粉丝们可不这么看,理查德.盖瑞特的那些粉丝,其实这么说不怎么确切,准确的说,是美式rpg的那些粉丝同仇敌忾,共同的表现出自己对于杰斯特的不满。
从而也将这种不满发泄到了杰斯特的新游戏《符石守护者》上面。
这是一款pc游戏,而pc游戏玩家上面,最多的就是美式rpg的玩家。他们不支持这款游戏,也是很难能够卖出销量的。
当然,杰斯特的粉丝众多,虽然绝大多数都是主机的粉丝,但是在这个年代的美国,电脑虽然还没有普及到户,但是基本上喜欢玩游戏的,基本上都有自己的电脑了,用不用来玩游戏,那就是两说了。
杰斯特又看了看其他的消息。
理查德.盖瑞特的《创世纪4》是在后天发售。也就是说比着《符石守护者》晚上一天。
关于《符石守护者》跟《创世纪4》赌局的事情,不但在这个原始的网络环境里面,被双方的支持者炒的不可开交,而且在现实里,也被很多的找不到什么好新闻的媒体添油加醋,添柴加火。
这离着发售还有一天。
在《符石守护者》的首发店,都有人排起了长队。
原本像是这样的小制作,即便是杰斯特出品,也不会这样的。更何况还是一款pc游戏,受众本来就少,但是谁让之前的那个赌局呢。
还有很多媒体说这是杰斯特故意挑起来的事情,说是想要拉动他的游戏的销量。
而且《符石守护者》也不是前面铺货的。因为是小制作,所以第一批制造的游戏软盘的数量并不多,大概只有五十到六十万份,后续大概还会生产五六十万份的数量。这样的数量对于一款pc游戏来说非常高。
但是又想到这是一款杰斯特的游戏的话,也是相当少的了。
“第一天预计最多能卖出二十万张软盘吧!”
杰斯特咨询了下风行发行在游戏发行方面的专家,这位专家的说法是。按照预测,第一天的首发,大概可以卖得出二十多万张,而这已经是非常了不起的数字了,因为这款游戏的发售范围没有《雷神之锤》也没有《帝国时代》那么大。
所以不可能有着这两款游戏第一天就接近百万的成绩。
而二十万的成绩,都是百分之九十九的pc游戏,累计销量都不可能达到的销量了。
至于《创世纪4》的销量,这个对方的预测也是第一个月的销量不会低于八十万,要知道,《创世纪》系列的销量,是有过单作过百万的记录的,现在又因为赌局的事件,让《创世纪》跟美式rpg的玩家们同仇敌忾。
所以,在这种情况下,即便是《创世纪4》质量一般,销量也不会少,毕竟情怀么。
更何况,从朋友那里得到的消息,《创世纪4》虽然称不上神作,但是依然是一款非常出色的美式rpg,做的中规中矩,没有什么特别的亮点,但是也没有缺点。
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