所以最好的办法就是稳住对面,只要Slahser前期带不起节奏,我们就有希望拖到后期。
“防御塔,只要固守防御塔做好视野粉碎小恶魔战队所有的gank企图,我们未必会输的。”秦凡跟我们建议道。
秦凡说的没错,防御塔是重中之重,前两把输就是因为让小恶魔战队抓到机会推掉了我们的防御塔,让我们的野区不再安全,经济一下就被拉大了,如果能固守防御塔,那么我们野区的安全就可以保证,到时候,小恶魔战队也不会大摇大摆的就在我们野区横行。
“上路是很容易被多人塔下强杀的一条线,所以上单拿吸血鬼,这样对面也不太敢强行越塔去杀吸血鬼,而且吸血鬼清线也不弱,守塔推线都是一把好手。”听到秦凡的话,我们这边先拿下了吸血鬼。
小恶魔战队一看我们拿了吸血鬼,就祭出了扇子妈这个英雄,扇子妈的大招多少对吸血鬼大招有克制的效果。拿了扇子妈,他们又拿了打野豹女。
豹女这个英雄前期非常适合入侵,而且一旦有了优势,伤害会非常的高,很容易滚起雪球。当然,如果是均势局或者是劣势局,豹女的作用就不是很大了。
随后,我们拿下了adc轮子妈以及,打野努努。
看到我们拿出努努这个英雄,现场一片小沸腾,努努这个英雄也时有在比赛上露面,但是露面的次数太少,以致于很多人都觉的这是个冷门英雄。
“努努?有点意思啊,现在轮回战队是生死局,他们都敢这么拿人,就冲这点,我就佩服他们的勇气。”
“感觉他们有点胡来,努努这个英雄都多久没上过比赛场了,轮回战队的打野面对Slahser自信拿努努,也是可以的,真不怕野区炸穿。”
就在众人的议论当中,小恶魔战队又相继拿下了上单巨魔和adc老鼠,他们的这个阵容在中后期的输出不高,尤其是中后期,豹女很难打出什么有效的输出,所以拿出老鼠来弥补一下阵容上的输出点不足的情况。
小恶魔战队一选完人,我们立马就选了两个英雄。
星界游神,巴德。
这个英雄一跳出来,众人倒也没说什么,毕竟巴德现在也是个很强势的辅助,玩的好可以逆天,玩的不好就只能杂耍了。只是我们这边最后确定下来的一个英雄让观战的众人略微有些诧异。
爆破鬼才,吉格斯。
“卧槽,炸弹人都出来了?轮回战队这是要干什么?”
“这什么版本啊,怎么连炸弹人都敢往外拿。”有人惊讶不已。
“先是拿努努,又拿出炸弹人,轮回战队在玩火!”
“难道说他们已经知道要输,所以就拿一些奇葩阵容试图打小恶魔战队一个措手不及?或者说,他们干脆已经有些放弃了。”
在选了炸弹人后我们立马按下了确定,一点都没有犹豫,顿时观众席上又是一片哗然之声。
确定了人选后,小恶魔战队那边拿到了最后一个人,布隆。布隆这个辅助线上强势,而且保人能力也不弱。
至此,我们两边阵容已经确定了下来,在调配了一下天赋和符文后,我们降临在了召唤师峡谷内!
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