已经很久没有使用血脉模仿的法术了,很久之前曾经用这个咒语欺骗了血脉陷阱,连专门研究血脉秘密的血魔法师都被骗了过去,应该也能让这里的德鲁伊晕头转向。
不过这个咒语也有缺点,那就是西格尔不知道自己被模仿成什么样的血脉。不过他很快就不再担心这个问题了,因为除了精灵德鲁伊的防线之外,其他种族的咒语也开始出现。
在树木根系缠绕之中,稍稍留心一些就能看见一些半埋在土壤中的石块。青苔、落叶和树根形成天然的掩护,遮住了石块表面的矮人符文。如果不是对符文深有研究,恐怕还很难注意到脚下土地里蔓延的咒语力量。
“这是个什么符文阵?”西格尔蹲到一颗大树下,隔着鹿皮手套轻轻拂去石块上的遮掩。眼前的符文石至少经历过六百年的风吹雨淋,除了刻印了符文的部分外,其他地方都损坏得厉害。不过矮人的力量仍旧让它紧紧咬住大地,就算是从旁边钻出来的树木也无法将其掀翻,只能如同两个摔跤手一样,进行着永远分不出胜负的决斗。
符文石本身并不复杂,尽管使用的是已经比较罕见的老矮人语,但只有短短的几段字符。“聆听、节奏、大地、震动”,如果串联起来的话,那它的功能就很容易推导出:这是个侦测土地震动的符文阵,如果想要从地下过去,就必然会被触发。
当然,一些穴居动物筑巢的行为不会过分影响它,只不过用土元素护卫掘进开路的想法就不可行了。精灵布置了地面的防线,矮人布置了地下?西格尔撇撇嘴,正要起身离开,却发现符文石下面还有字。
对啊,石头有一大半被掩埋在土里,泥土覆盖之处的确应该有字。他轻轻拨开土壤,就像土拨鼠挖掘洞穴那样。在去掉上面一层大约三指厚度的腐土之后。之下的地面变得无法挖掘。
用法术或者精金一类的物品自然能够掘开,但那几乎一定会触动侦测魔法。从再次显露出的十几个符文字上判断,矮人符文石还会侦测地面上的脚步,以此来推断是什么东西经过。不同的物种有不一样的步伐。精明的猎人伏在地上聆听就能判断猎物,正是应用了这个道理。也就是说,有着动物的气味(血脉)还不足够,需要迈着一样的脚步模式才能行?
这就有些麻烦了,毕竟西格尔没有这方面的知识和技能。德鲁伊通过长期的观察和模仿。可以在变身的时候完美无缺地重现动物的姿态,可法师们的变形术只能做到形似,并没有生活习性方面的表现力。若是不想触动探测步伐的陷阱,那就只有飘在空中前进。
于是西格尔便这样做了,小心翼翼不去触动地面和植物,但很快他发现这样的办法也不可行。
森林中的树木变得越发密集,阳光鲜少能从枝叶间透露下来,于是周围开始出现一层淡淡的雾霭。它既像薄纱又像幽灵,缓慢而轻柔地在林间穿梭,但是如此美景却暗藏着危险。西格尔看出淡淡的元素魔法痕迹。明显人类法师的风格。
这层薄雾的设计非常巧妙,其中并没有任何成型的法阵,也就是说施展侦测魔法根本不会显现出魔法灵光。整个阵势是一个半成品,许许多多残缺和断裂的咒语结构在空中飘荡。但它们残缺得非常有针对性,一旦遇到合适的咒语结构或元素波动,就能重新组合成完整的咒语。
这就像是拼图一样,用一块残片等待其他残片凑上来。西格尔发现被针对的咒语包括飞行术、浮空术、浮碟术、闪现术、任意门和变形术,一旦周围有这些咒语存在,薄雾就能感受到,并且将警报信号发送出去。
“很聪明的办法。”西格尔停住了脚步,站在原地思考对策。设置这个咒语的法师在元素操纵能力上稍弱于西格尔,所以并不是没有机会。西格尔可以从远方调来微风,将这些薄雾远远吹开。他有能力隐藏风中气元素活动的痕迹。使其不触动什么魔法侦测结界,但这样做并不保险。
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