东海国存留下来的资源并不多,亡灵大军用来将环境改为“亡者之土”的资源都是来自冥界的东海城,也就是原鬼王城。作为冥界的七古城之一,鬼王城的富有是难以想象的,所以说,当初的蛮鬼大领主是真的死得憋屈。
亡者之土让亡灵免除了白天的影响,而且亡者之土是无法进行耕种的,不过,没有死亡天幕的遮蔽,亡者之土是无法在阳光下长久存在的,就算不以圣光净化,也最多存在三个月。东海国已经在铁齿城修建死亡天幕制造塔,一旦让死亡天幕蔓延开来,会令东境战场变得更加艰难。
在耿弇大军与亡灵即将接战的时候,冥界的大领主联盟也同样向东海城出兵了,道门的第一批人马已经进入冥界,这边才是真正关系着东海国能否再次崛起的关键,蓬莱城,乃至整个帝国东境的压力就小很多了。
距离亡灵大军的主力远征军已经不远了,战争器械不能布置得太远,毕竟他们是攻击方,不能奢望对方反冲,要达到反冲条件,预示着葫芦城一方会受到惨重的损失,这样的机会,吴易宁愿不要。所以,除了超能雷光炮外,其它的战器械都会分几个阶段进行推进,第一次战争器械的阵地必然是要安排得更进一些的,不能以最大程度来定,也就是说,这些战争器械无法进行第一轮覆盖式打击。
——系统:你领地所属的士卒受到东海国第二远征军“远征战旗”的威慑,综合战斗力-8%,士气-15%。
嗯?
远征战旗的效果变了!
吴易很确定,他绝对不会记错,当初首次遇见东海国第二远征军的时候,削弱效果只有5%的综合战斗力,现在却多了一条削弱15%的士气值,而且作用范围也比之前大了许多。
这是为什么?
难度是因为兵力?兵力的提升会强化战旗的属性?对敌削弱的属性算不得多强,因此远征战旗极可能对己方也有加成效果,并不只是单一的威慑。
还真是一件宝贝呢!好在耿弇掌握着一面“破虏战旗”,同样能够削弱对方,两两相减之后,也许还能有几分优势。
亡灵已经将周围的铺满了,根本没有太多的战术可供选择,就一个字,杀!
由祝融领军冲击左路的小山坡,由于亡者之土的原因,植被完全被破坏了,小山坡的高度并不高,坡度也很缓,这样的地形不光不会影响狼骑兵的攻势,还会激活狼骑的山地战特性,使军团的战斗力更高。周泰则领军主攻右路,数万玩家也紧随而去,李嗣业则作为中军前锋,盯着那面红色的远征战旗,直指帅阵。
他们并不是独立作战,阵形看似拉得很开,但是耿弇的中军都能在第一时间增援到,同时他们也未脱离统帅的“统兵”范围,耿弇的能力仍然能够加成到每一个士卒身上,而且也能控制每一个士卒转化大军之力。
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