美国总统高调的月球之旅后,世界各地都爆发了一场奔向月球,开发资源的讨论热潮,因为地球能源接近枯竭,核能成为了理想继任者。
但目前地球上的核能受制于材料和技术,更多的是核裂变方式,仅有15%采用核聚变,主要物质的氦3,来自于月球。
核裂变终究不是稳妥的能源方案,未来必将会被核聚变取代,而核聚变所需要的氦3,在地球上几乎没有,但在月球上却有上百万吨。
即便是当前人类的消耗速度,月球的资源也足够让人类消耗近万年,人类对资源的渴望一直没有停止过,美国的航天、太空电梯计划,刺激着行业发展。
可以肯定,当太空电梯建成后,这个行业必然会迎来爆发期。安扬回来后的第一件事情,也是在关注着太空力量的建设。
按照太共体的宪章,三个国家都相应组建了太空司令部,作为太共体的军事合作榜样和案例,以一种高度联合的方式打造。
太空司令部依存于太共体存在,它受到理事会的领导,由司令部的军官执行,三个成员国都有名额,目前美国占据绝对话语权。
美国绝对领导,它当然也是出力最多的国家。
它们研制出了更高效率,更大推力的超级离子发动机,可用作太阳系内飞船的航行心脏,结合了小型化的聚变堆,星际间原料的采集系统,飞船将拥有充足的燃料在太阳系内活跃。
还有各类围绕着星际战舰的项目,材料、设计、太空港、太空船坞……所有项目都一并进行。拥有未来的指点,匿名党走的是一条最适合、最成熟的道路,形成战斗力,指日可待。
太空发展和军事计划,已经按照安扬的预定路线前进。
再花个几年的,估计他就能见到第一艘太空战舰,看到星际海军的士兵们活跃在地球头顶了。
有序任务的完成,几乎已经是板上钉钉。
哈丝娜把重心转移到了更大的事业上,她带来了轮回计划的资料:“轮回世界运营已经有了三个月,符合要求的轮回者数量已超过200个。”
“这么多?”安扬有些意外的打开资料,下载到自己脑海里。
她很清楚过程:“你小瞧了游戏的吸引力,你也小看了人类的庞大基础,有完美的体验,有绝佳的奖励,玩家增长率一直走高,符合要求的人群,未来还会激增。”
安扬跟她交流的同时,也在查看数据。
轮回世界运营了三个月,注册玩家突破三亿,玩家在线时长平均破两个小时!这简直是奇迹一样的数字,这匹横空出世的黑马,立即登上星球上最热门,最无可争议的第一游戏。
因为它超出游戏的概念,整合了娱乐和人生。有相当一部分人进来不是进行游戏任务,而是体验各种社会、文明的生活,除了陷入无序的文明,轮回公司还提供十个专用于观光的世界。
观光世界多样化、媲美真实,而又给玩家们适当的“外挂”,它造成的吸引力可不是一般的强!它已经席卷了全球范围的虚拟沉迷,上到七老八十,下到中二学生,都有参与。
除了观光党外,任务党的表现也十分出彩,这款游戏就只有两关,通过第一关获得十万美金奖励,而目前领取奖励的人数已经达到一万人,公司就爽快的派发了十亿美元的奖励。
相对于轮回世界拥有的三亿玩家,单单是广告费的季度收入,就已经超过了60亿美元,且增长尚未停止!奖金的支出公司完全能够承受。没有名额限制的奖金,更是刺激着更多踊跃人群。
出乎预料的盈利在于第一关,它原本安扬是没有设定的,但安氏财团出于盈利、知名度的考虑,设置了第一关,增加了十万美金的奖励。就目前来看,这个营销计划,获得了空前成功。
如果只有当初安扬的通过即一百万奖励,轮回世界的受欢迎程度、游戏公司的盈利能力,还远远比不上现在,它们已经实现了完全的自给自足,还有大把闲钱搞开发和研究。
通过第一关的一万名玩家,将参加到更加真实、更加困难同时也更考验真正管理有序能力的第二关,它提高了对轮回者的筛选条件,最终能够通过的,仅仅有200名玩家。
这两百名获得百万美金奖励的玩家,成为了无数人羡慕的榜样,而且这里面有很多人都不是专职玩游戏的,原本只是图个乐子,但他们的能力在轮回里得到了发挥,通过了考验。
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