虽然说芙兰朵露不能动了,但是她的弹幕已经发出,正向着前方飞去。
就在人们的惊呼声中,桂木桂马有史以来第一次展现出了真正的游戏高手那种程度的操作秀。
明明只相隔着三步左右的距离,弹幕连飞到他面前都不需要一秒的时间,就在这样短的反应距离之下,他没有一丝退后,竟然就在原地飞快地晃动着,不断地下蹲,格挡,跳跃,只是简简单单地三个动作,一瞬间都不知道他重复了多少遍。
人们几乎都看到了他操作时的人物所产生的幻影,就仿佛是在原地跳舞一般优雅地完全躲过了迎面而来的弹幕!
直到他躲开了全部的弹幕之后,芙兰朵露甚至都没能从失魂的状态下脱离出来。而完全不设防的她此时正暴露在塞巴斯蒂安触手可及的地方!
没有直接上前去攻击,毕竟他也知道即使自己走上前,对方的控制状态大概也刚好结束,要是被格挡住的话,被找到机会反手打到他一下他就挂了。
在这种重要的关头不谨慎点可不行呢。
“餐具飞掷!”
刚刚恢复清醒的芙兰朵露就再次被一道攻击打入了僵直状态,而在同一时间,塞巴斯蒂安的又一个技能已经释放完毕。
“黑夜是我的面纱!”
没有任何间隙地衔接上的技能完美的发挥了效果。
芙兰就在刚恢复过来的时候,就发现自己已经身处一片黑暗中,而且自己的身体还被不知名的事物给再次打上了天……好熟悉的感觉。
“秘弹【之后就一个人都没有了吗?】的“消失”效果是在发出第一波攻击之前,也就是说当发出最后一波攻击的时候,“消失”效果就已经没有了,这时候的芙兰并不是无敌的。”
蕾米莉亚看着陷入了(被)浮空连击状态下的芙兰朵露。有些无奈。
“而她没有算到恶魔的低语已经cd好,只想着要在最近的距离让对方对她的攻击避无可避,却没想到对方也在寻求着这样的机会。利用恶魔的低语的控制让她无法逃开。等到他躲过了那一波弹幕攻击的话,芙兰就彻底没有保命的技能了。”
“事实上。这个秘弹虽然是三星技能,在弹幕的难易度上却是最低的,它的特点是“无法防御”,也就是无法确定攻击是从什么方向发出来的,而且再加上长达五秒的无敌和不可视状态,芙兰几乎是立于不败之地。”
“只要在最后一波攻击前拉开距离,然后在远处释放恋之迷宫和笼中鸟的话,迫于要躲避这一波弹幕的攻击。他无法用餐具飞掷打断他的技能准备。不打断,即使躲过了这波攻击,还是会被后续的连续弹幕雨杀死;用技能打断的话,这一波弹幕就来不及躲避了。这样的话就是必死的结局了。”
听着蕾米莉亚的解释,咲夜也是这才明白了原来并不是桂木桂马太强,而是真的是芙兰朵露太过轻敌了。想必等会儿战斗结束解说的解释也和她的话没什么区别吧?
现在想想,她刚刚想要问的那个“为什么他能发现还处于消失状态下的芙兰并且准确的释放出恶魔的低语技能并命中呢”的问题,还真是不值一提啊。
能够将一场战斗的节奏从始至终都掌握在手里的话,想必连她的精神状态都计算到了,所以一早就知道她会冲动地想要尽可能的接近他。
而根据先前弹幕发射的位置能够知道对方的方向。这样一来,提前准备好恶魔的低语等待冲过来的敌人,就像是守株待兔一样。毫无难度可言啊。
忽然,现场响起了相当杂乱的喧闹声。
原来就在塞巴斯蒂安利用自身高攻速的连击不断地将芙兰朵露推向死亡深渊的时候,却在最后关头出现了一个失误,让她掉落了下来。
落地无敌!
这种戏剧性的事情竟然真的发生了。
桂木桂马此时也是万分无奈——他本就不是操作型的玩家,说到底,这种拼手速和反应能力的游戏就不是他擅长的领域。
所以虽然根据他自己制定的战术,塞巴斯蒂安很适合应对她们,但是这却是个他并不算熟悉的角色类型,这么高的攻速实际上却是需要比一般角色更加困难的操作才能够不断地保持无限连击的动作。
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