木木看到流浪剑客跑了,他觉得自己肯定能杀死剑圣,因此他并没有使出全力,而剑圣对这个状况一无所知,他还傻乎乎认为机会来了,这也把流浪剑客害死。当然,这也不能说剑圣的选择错误,他第一个技能学习的是剑刃风暴,可以每秒钟对周围单位造成80点伤害,持续5秒钟,而他和屠夫发生战斗时,屠夫的生命值只有400点,剑刃风暴刚好可以杀死屠夫,不过他知道屠夫有减伤技能,因此他和屠夫先经过几秒钟的战斗,等屠夫生命值已经低于300点,他立刻使出剑刃风暴,他的想法非常好,5秒钟内他可以让屠夫损失300点生命值,而他现在240点生命值足够坚持5秒钟。
剑圣的想法是好的,不过他低估了木木的反应,木木杀死幻影长矛手后,他的等级升到2级,并获得一个技能点,由于他一直在战斗中,他没有来得及学习第二技能,不过等他看到剑圣使用剑刃风暴技能时,他立刻用这个技能点学习技能《堆积腐肉》。
——堆积腐肉,屠夫由无数腐烂尸体堆积而成,这个技能能让屠夫堆积更多腐肉,从而获得额外魔法抗性,同时,屠夫每杀死敌方英雄后,可以获得对付腐肉从而永久增加力量,它会标记你的人头数并随着技能等级提升而更新英雄的力量。
1级堆积腐肉可以提高10%魔法抗性,每杀死1名英雄永久性增加1点力量。木木学习技能的时机非常巧妙,技能发挥作用恰好从剑刃风暴从第二秒钟开始,这样后4秒钟他受到伤害会低一些,可是剑圣并不知道这个状况,他一直以为从前到后的伤害是一样的。结果等到他技能结束时,屠夫并没有死,还剩下不到100点生命值,而他的生命值只剩下30点。
剑圣觉得自己死定了,不过就在此时,他看到流浪剑客出现了,他又看到活下去的曙光,于是他并没有选择攻击屠夫,而是选择了躲藏,他想通过这个动作拖延时间,可是让他没想到的是,屠夫也没选择攻击他,而是选择去吃树。
木木没想到流浪剑客会返回战场,此刻他生命值不到100点,流浪剑客一记风暴之锤和剑圣的一次普通攻击,就可以杀死他。当然木木有重生技能,他无需害怕,不过当他看到剑圣选择躲避,他又有了新的想法,他准备冒一次险,如果成功了,他就能保住重生的机会,要是失败了,还和冒险前一样。因此,木木选择了冒险,他也没有去攻击剑圣,反而去吃树,通过吃树补充一些生命值。
剑圣看到屠夫在吃树,此刻他后悔死了,他怎么犯下如此致命的失误,他不能让屠夫补充生命值,不然他的努力全白费,于是他冲上前,想打断屠夫的生命恢复效果,而屠夫像是知道剑圣的反应,他又吃了一颗树,后退一步;屠夫这个动作更是让剑圣气得火冒三丈,他知道一个艾西菲的远古祭祀可以吃三棵树,他已经让屠夫吃了两颗树,不能让他吃第三颗树,于是他就急吼吼的往前杀,就想打断屠夫治疗效果。可是这一次,他又撞上木木枪口上,屠夫没有后退吃树,而是选择上前杀死剑圣。
剑圣死了,他到死也没打断屠夫恢复生命效果,对于剑圣的表现,流浪剑客气得直骂娘,屠夫原本生命值不到100点,眼下经过这么一折腾,屠夫的生命值变成150多点,这下他有些犹豫,到底要不要留下搞掉屠夫。
屠夫应该看出流浪剑客的难处,因此他替流浪剑客做出选择,这不他的肉钩技能又恢复了,他把流浪剑客也拉向高地。流浪剑客上了高地后,他也没有选择,他只能被动接受,不过对于这个结果,他是乐于接受的,因为这是屠夫给他的机会。
流浪剑客上了高地厚,一击风暴之锤打晕了屠夫,同时让屠夫损失掉68点生命值,对于这个伤害,他有些失望,比他想象中要低一些,幸好风暴之锤可以造成两秒的眩晕,而这两秒钟,他差不多可以杀死屠夫。流浪剑客又失望了,他只攻击了屠夫一下,屠夫就从眩晕中恢复过来,然后屠夫加入反击中来。
流浪剑客之前用了不少技能,此刻魔法值所剩无几,他现在只能通过物理攻击对付屠夫,不过这样攻击太弱了,他每次攻击只能造成20点的伤害,而屠夫每次攻击能造成50点伤害,如果加上反伤,差不多可以造成62点伤害;通过吸血能恢复13点生命值。别看屠夫现在生命值只有60点,而他的生命值解决接近500点,可是双方要杀死对方,他需要9次,而屠夫只有8次,更让流浪剑客气愤的是,屠夫是力量型英雄,可是屠夫的攻击速度比流浪剑客还快,这让流浪剑客十分受不了,不管从那个方面看,他都会被杀死。流浪剑客太憋屈了,他不但便宜没占着,反而把自己小命搭进去,可是就算是死,也没有他那么惨。
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