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第四百一十八章 阵容讲解

10小时前 作者: 九尾凰

苏泽的话。

rw战队的一众队员都是开口打趣了。

不过吧,其实在一开始的时候,不管是还是其他的助教,都是有让开口的,只是效果微弱。

现在被苏懿这么一说。。。。

其实并没有什么效果。

在几人的打趣之中,游戏正式的进入到了召唤师峡谷之中。

“进到游戏之中了,对线什么的,你们训练的时候已经是训练过很多了,我来跟你们说说你们选的阵容!”

“如果单单从阵容上看,对面的阵容是要比你们好得多的。”

“辅助进行一个开团,而后大招眩晕,再接着进场开大,随后再来一个倒钩,你认为你们这个阵容,能够撑过一波的攻击吗?!”

“上单的,其实是可以和刚。但是。。。完全就是可以怂!”

“只要怂到6级,并且在勾出了灵魂的情况跟打,完全就不是对手。”

“而打团的时候,直接就是可以打着一鞭五,但是。。。必须打出“血怒”来,而后才是有一个比较强的进攻能力。”

“打野的话,没『毛』病。”

“而中单的的话,你在选人的时候,你不单单是要考虑选择一个针对的英雄,你还要考虑到如果不是中单的时候,你要选一个什么样的英雄技能克制,而后还能够让对面无法行进一个针对。”

“下路的组合也是没有『毛』病。”

“只是,你们几个人,记得你们是一个整体,在选人的情况下,不单单是要选克制英雄,你还要想想你们选的这些英雄是不是适合团队!”

苏懿说着喝了一口水,随后才是继续说道:

“在前两手的时候,和已经是选择了和的情况下,你们就要考虑团队还缺少什么东西。”

“的q技能是控制技能,虽然是法术机关枪,但是单点伤害高。”

“所以在这个时候,你们最好是选择能够接上控制的英雄,和能够制造aoe伤害的英雄。”

“而当选择了补上一个夹子的控制,而后小兔崽子也是补了一个的情况下,最后的一手上单,你就得选择aoe伤害高的英雄了。”

“嗯。。。这英雄确实是有aoe的q技能,但是伤害并不是特别的高。”

“而既带aoe伤害,而后还克制的英雄是哪个?!”

“嗯。。。船长是一个非常不错的选择!”

“不光有aoe,还克制,更重要的是还有支援能力!”

“对面的不管是上单的还是中单的,支援能力都是不强。”

“这个时候你选一个船长出来,大招支援,会让对面傻眼的!”

随后的苏懿又是就这套阵容,给大家分析了一波优劣期,能够单带的时候,坚决不要打团。

单带点被抓的时候,果断推塔!

对面阵容虽强,但是这个推塔能力是最为薄弱的一点。

而在苏懿哔哔叨的时间中,rw战队的一群队员,也是开始了自己的一个对线。

已经是更新了一下版本,在其他的地方都是没有过多的改动。

但是在野区上面,真的是进行了一个极为重要的改版。</div>

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