英雄选择上:
大肉!
带控制!
需要有百分比伤害技能!
满足这一系列条件的,有很多。
的w、的被动、的w、的e、的w。
等等等等。
随便都是能够找出不止五个英雄来。
但。。。这套路可不是随便找五个英雄就能行的。
嗯。。。苏泽跟苏懿说的时候,选用的是上单、中单、打野、下路的一个组合。
上单不用多说,赛场上都是常客,肯定是没有问题的。
中单也是赛场上的常客,肯定是没『毛』病。至于说没有百分比伤害。。。死亡后的百分比伤害比谁都强。
打野的,同样是赛场上的常客。
下路的话,的e算是远程,有位移有伤害,也是可以抗住压力的。
这些英雄虽然都是可以的,但是苏懿还是有点不满意。
在说这个套路的时候,是把英雄置换了一些的。
上单!
主天赋;
副天赋:“狩猎”天赋:;
召唤师技能选择:;
装备必出:。
打野!
主天赋:;
副天赋:“狩猎”天赋:;
召唤师技能选择:;
装备必出:。
中单:!
主天赋;
副天赋:“狩猎”天赋:;
召唤师技能选择:;
装备必出:。
下路:!
主天赋:;
副天赋::“蛮力”天赋:;
召唤师节能选择:;
装备必出:。
辅助:!
主天赋:;
副天赋:“狩猎”天赋:;
召唤师技能选择:;
装备必出:。
嗯。。。就是这样子。
三个用来支援,和的闪现可以用来秀『操』作。
当然是用来出,毕竟是增加百分比生命值的一件装备,正好适合这一群大肉。
,妥妥的也是推塔神器啊。
83书屋:(www.83shu.com)