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第二十二章 总结与收获

6天前 作者: 天师南风

d100=23,没有,是简单的天赋强化

闻鸡起舞(进阶后):套路攻击+10%,真元相关判定获得20点加值

———

作为同伴,厉和柳对荼靡的好感上涨了d5=3,4(翻倍后为6,8)

厉好感76,柳好感94

噔~噔~咚~

柳目前对荼靡的好感是?

1-3只是同伴(悲)

4-8朦胧的情感

9恋慕(不要直接来啊!!)

10 /

d10=1

荼靡大哥是很可靠的同伴呢~

柳如意这么想着。天真烂漫的她根本没有往男女之事想。

———

下一个环节:交流感情*2

要和谁交流?(1-5:勾玉,商,田,厉,柳)

d5=3,1

忙里偷闲的荼靡陪勾玉逛了一天街,又陪田鹏回南阳渡看了看。

5+d10=8,8,11,12

d10=6

荼靡天赋值增加8+11点,勾玉天赋值增加8点,田鹏天赋值增加12点,对荼靡好感上升6点

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田鹏天赋进阶,且对荼靡好感达到93

首先要骰一下田鹏的取向(1-60直男,90以上……)

d100=82(……)

那么田鹏对荼靡的感情是?

1-3可靠的同伴

4-6很好的朋友

7-8总之很亲切

9荼少侠看起来眉清目秀……(不要啊!!!)

10 /

d10=7

荼靡是个很亲切的人呢。田鹏这样想着。

田鹏天赋是否质变?

d100=67

老江湖(进阶后):见多识广,相关判定获得20点加值,且战斗中额外获得一层招架

———

(对于战斗中招架闪避的进一步说明)

显然,在之前的属性介绍里有不少的“招架”“闪避”“破招”“破闪”类的描述。但是,这些东西的系统性描述似乎还停留在作者的脑子里没有写出来。那么这里就正经介绍一下。

首先,在没有这些东西影响的情况下,受伤判定是这样的:闪避*1,招架*2,小伤害*3,大伤害*3,大成功/大失败*1。

而招架会让一个大伤害选项变成招架,闪避会让一个小伤害选项变成闪避。破招和破闪的作用则反过来。一方的招架/闪避与对方的破招/闪会相互抵消。

但是需要补充的是,这些影响的作用是有上限的。闪避词条至多有3条,招架词条至少1条至多4条。

也就是说,在最极端的情况下,判定情况是1招架4小伤害4大伤害,或者3闪避4招架1小伤害1大伤害。只有个别功法可以临时突破这个限制,不过那是镇派的事了。

此外,关于平时判定大失败/成功的说明:

举例来说,在d80+20的时候,96-100是大成功,而21-24是大失败。有加值/减值时,相应的5个数值依然是大成功/失败,但另一端则只有去掉加值的5%区间是大失败/成功。</div>

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