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接下来的TGA其实已经没什么可看的了,本来在发布会上叶辰还打算将泰坦陨落的多人模式一起放出,在权衡之后,还是觉得先放出Apex,至于泰坦陨落多人模式并不是很着急上线。
TGA结束,
重生娱乐获得年度最佳游戏的消息传遍了游戏圈,一些原本还将重生娱乐看做是二线游戏厂商的玩家们也纷纷重生开始审视起来,这不看不知道,一看吓一跳。
这重生娱乐在短短的两三年内,就从一个零作品的游戏厂商,一步一步走到今天这个位置,太让人匪夷所思了。
要用游戏圈内的说法来评价重生娱乐的话,众人脑海中只留下了两个字:有挂。
崛起的太迅速了,迅速到大家的思维还没转变过来。
华夏游戏圈内也是一片震惊,
知道重生娱乐算是华夏境内第一单机游戏制作厂商,但没想到,这次居然能够夺得TGA年度最佳游戏。
许多玩家在第二天一早一睡醒,手里上满屏的通知都是同一件事情,重生得奖了。
TGA结束的第二日,重生娱乐的互联网搜索数量呈现出一个指数级别的上升,全网热度高居不下,就连华夏官方的媒体都专门报道了这件事情。
此时的重生团队已经回到了燕京,拿到了游戏圈内最高荣誉的奖项,不单单是叶辰几人,所有参与开发了死亡搁浅的人员都为之高兴与自豪。</div>
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