在熔岩巨人的大手落下,激昂的鼓声再次响起。
嗡——
这个游戏的名字才姗姗来迟——ANTHEM(圣歌)!
最后一幕是帅气的机甲战士作为封面,BioWarexUncappedGames的标志再次出现,在结尾处硕大的ingsoon摆在了最显眼的位置。
“精彩!”
台下的叶辰望着荧幕上的圣歌宣传片点了点头,无论是氛围的塑造还是游戏画面都很吸引人,这种水平的大制作很少见,看来这次企鹅和EA是下血本了。
“好的,看完了来自EA和企鹅的圣歌预告,让我们重新回到TGA的颁奖典礼上来,后面还有更多的奖项,更多的音乐表演还有更多的全球首发,让我们敬请期待。”
主持人拿起话筒,宣布圣歌的全球首发时间结束。
“大家可能很难想象后面还有多少内容,哈哈,但是大家也不用慌张,因为这就是游戏行业一个欣欣向荣的现状。”
“让我们再次祝贺之前的获奖人和获奖团队,让我们继续保持初心继续前进。下面请欣赏音乐表演。”
中场休息的时间是一场场被安排好的音乐表演,不少国际上盛名的音乐团队都集体在TGA的舞台上亮相。
等待颁奖的过程并不无聊,特别是重生娱乐的旁边坐着的是一家来自法兰西的游戏开放商土豆。
这土豆厂在华夏受众也还算多,旗下的IP作品有刺客信条、汤姆克兰西系列还有孤岛惊魂系列。
在知道叶辰他们是来自华夏的重生团队之后,土豆厂的总裁伊夫坐到了叶辰身旁,两人在台下相谈甚欢。
其实伊夫的想法很简单,就是过来结交一下叶辰,重生娱乐旗下的游戏他也有所关注,再加上今天晚上重生拿了奖,多一个朋友总归是好事。
叶辰面对刻意结交的伊夫自然不会拒绝,这土豆厂在前世可是鼎鼎大名,特别是由波斯王子开发出来的衍生作刺客信条,居然成为了一个游戏史上最大的IP之一,不得不说土豆还是有两把刷子的。
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