这次《ABZU》的发布,各路媒体都没有预先拿到游戏样本进行先行测评,而是和所有的玩家一样,知道游戏发售之后才第一时间入手体验。
对这样一款面向大众级的游戏,这些游戏测评媒体清一色的给出了高分。
而最受玩家们关注的自然是IGN,在经历了死亡搁浅低分事件之后,大家都想看他们会不会对重生旗下的游戏产生偏见。
期待的事情并没有发生。
IGN如同往常测评其他游戏一样平淡。
“《ABZU》的乐趣在于它给了你自由去享受探索神奇的深蓝之海。”
IGN给出8.4分的好成绩,在IGN编辑的眼中,ABZU那种养眼的配色、符合场景氛围的音乐以及海洋生物的多样,使得ABZU这款游戏能够持续不断地激发玩家的兴趣并带给玩家优秀的游戏体验。
并且IGN的编辑还提到,ABZU的上手难度很低,无论是八岁的孩童也好,还是七八十岁的老人也好,都能够很轻松的上手。
与其说是一款游戏,不如说是一本海洋探索笔记。
当然,游戏也并不是没有缺点,空洞的剧情、单一的游戏性都让人为之感到惋惜。
不过整体瑕不掩瑜,一款两个月时间,从生长到产出,还要啥自行车?
特别是在这样一个大众休闲游戏缺乏的领域留下了浓墨重彩的一笔。
不单单是IGN,其他的多家知名媒体也给了比较高的分数。
......
不知不觉,时间已经临近了九月份。
下半年的游戏展会只剩下了两个,一个是九月下旬的游戏四大展会之一的东京电玩展,另一个则是在年底被誉为游戏界奥斯卡的TGA。
这两个展会对于重生娱乐来说的意义较为重大。
下个月的东京电玩展,就是叶辰的一个目标。
有些东西叶辰还是很想拿到手的。
上次在CCG,叶辰不但见到了老熟人五十岚孝司他们,还见到了业界的传奇,被玩家亲切称呼为‘老贼’的宫崎英高。
唯一遗憾的就是在CCG上,没有见到生化危机之父三上真司本人。
这次去东京电玩展,叶辰对这位传奇游戏制作人还是有不少兴趣的,无论是在前世也好还是在苍蓝星,这个名字都承载了太多人的恐怖游戏回忆。
什么叫做世界顶级IP?生化危机就是其中之一。
......
九月中旬。
这个秋老虎还在散发着余威的时间节点,重生一行人已经踏上了前往东京的航班。
同时这还是小岛秀夫来到重生之后的第一次回国,此刻他的心情自然是激动万分的。
东京电玩展的开展日期是9月21日~9月24日,为期四天,展会的规模仅次于漂亮国的E3,届时会有数以万计的游戏厂商抵达霓虹首都东京,在全世界面前展露出自己的实力。
不到十个小时的时间,重生团队就抵达了东京国际机场。
这个时候已经是傍晚时分,东京国际机场内灯火通明。
“啊!这么快就天黑了啊?”
穿着一件蓝色短袖的华影慵懒地伸了个懒腰,看着机场内陌生的光景有些兴奋,
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