直到三人都落座之后,叶辰才将本次游戏的策划投屏到了墙壁上展示给了大家。
海洋、环保、休闲,三大特点。
叶辰开口道:“既然三位都展示完了自己的作品,大家点评一下吧。”
看到叶辰开口,座位上的众人这才纷纷点头,开始发表起自己的看法。
大家都是老熟人了,也没有其他公司里,很严肃的那种开会的氛围,相反的是大家有说有笑。
在大家的讨论下,三个人的游戏demo的各种优缺点也都被罗列了出来。
彭仁帆在企鹅工作了多年,游戏概念这方面还没那么容易转变过来,所以他的游戏demo中的UI很像一些国产的网游,但好的一点是引导性较强,让人很快就能够上手。
而华影的作品则带着一些朝气,完美的符合了游戏的主体,通过暗淡的海底与操作角色直接的互动,进而改变海洋环境,这种理念让大家都很欣赏。
年轻人开发游戏的时候更具创意性,一些已经成名的游戏制作者就完全被固化在了自己以往作品铸造起来的宫殿里,怎么也走不出来。
最后则是小岛秀夫,他的作品一向带有鲜明的个人色彩,他并不在意自己的想法能不能让大家接受,他想要的是表达出自己心中所想要表达的想法。
这是优点同时也是他的缺点。
通过这次会议,严格来说其实是一次讨论,无论是做游戏的还是参与讨论的,大家都收获了许多。
“大家应该都清楚了这个游戏的重要性了吧?”
叶辰收起了笑容,表情变得严肃了起来。
众人点头回应。
在场的众人都是重生娱乐最核心的几人,本次的策划案叶辰在讨论当中也已经向大家通知到位了,一个多月的时候,需要做出这款流程不超过1.5小时的游戏。
“说难不难,说简单倒也没那么容易,这款游戏我是抱着两个目的。”
叶辰看着小鸡啄米一般点头的众人,竖起了两根手指。
“第一点,想必大家都知道了,企鹅邀请我们参加开发者大会的消息,做的好了那对我们来说是锦上添花,做的差了那就是打自己的脸,说不定还会被企鹅嘲讽一顿,我相信这是我们大家都不想看到的。”
“那么第二点,大家也看到这款游戏的题材了,海洋环保类型的休闲游戏,大家制作的游戏demo其实还好,但始终还是没有将游戏的定位放在休闲当中。”
这第二点才是叶辰想要向大家强调的一点。
这款休闲游戏的目的其一是参加大赛,其二就是给海洋环保协会做宣传用。
可能后续游玩的人群是之前从来没有接触过游戏的,所以难度方面不能设计得太难,要尽可能的简单易懂,同时附带各种海洋知识。
“这款游戏...也算是咱们重生向休闲游戏领域的尝试,所以大家不要觉得这是个小事儿,随便敷衍一下就完了。”
“相反的,这游戏要做,还得好好做。”
“不单单是站在重生的立场,更是为了大家,借助这款作品,如果能给大家带来一些游戏制作或者开发上的思路,这才是赚大发。”
叶辰端起桌上的保温杯喝上了一口,润了润有些干渴的嗓子,脸上的表情极为认真。
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