当然重要。
黄静也知道林灰为什么这么问。
很多时候初创公司/工作室传出要谋求变现的时候很多情况会因为项目发起人和合作伙伴扯皮而导致一些不必要的麻烦。
黄静道:“无论是James Vaughan本人还是他的合作伙伴都有出让的想法,而且据我感觉James Vaughan本人这方面的想法可能更强烈一些。”
黄静更进一步向林灰解释道:“不可否认,James Vaughan对这款游戏倾注了很多的心血。
但也正是因为这样,James Vaughan出让该游戏的想法才会更强。”
林灰有些奇怪,询问道:“哦?此话怎讲?”
黄静说道:“James Vaughan最初想搞个iOS游戏可能只是出于兴趣。
但当他一心为了这个游戏规范化上线而进行工作的时候,他遇到了很多麻烦……”
旋即黄静罗列了很多James遇到的麻烦。
当然黄静不是在为了给林灰阐述James此人攻坚克难的游戏开发过程。
黄静大概想要表达的是:
James刚刚开始开发游戏的时候确实是出于兴趣。
但当此人兴趣变成了工作并且不断地遇到麻烦之后。
曾经的能够给James带来很多快乐的游戏开发就未必是一件令人开心的事情了。</div>
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