就在这个时候,夜一找到了自己王国的队伍,他们问夜一是什么位置的时候,夜一说自己选的是法,于是他们让夜一一下,看看能不能搞个二队。
夜一点头表示没有关系。
三百来人,大概来自十五六个王国,人数虽然比想象中的多,但是王国却比以往的要少,也许是因为后面可以说话之后,大家都能找到自己的王国,所以形成了联盟军。
而风之城之所以那么倒霉,并不是因为最后只有两个团队,而是他们遇到了那个神秘的人。
如果风之城最后剩下三方或者四方势力的话,估计也不会打起来,谁也不想做那个炮灰。
可惜没有如果,场中王国人数最多的是狼族,他们整整有五十多人,而猛犸王国,居然连二队都没有办法组满,只有八个人,所以夜一也理所当然的把法输出的书学了,二队还加了两个其他王国的人,都是各个王国剩下的,一般队伍应该是三输出两辅助,或者四输出一辅助,只有夜一他们这个队伍,是全输出。
没有办法,大家学的都是输出的技能,而且输出技能书比较多,辅助的技能书不仅少,而且游戏体验不太好。
三分钟很快的就过去了,大家直接被传送回原来的地图,但是人数却少了很多,看来是和麒麟王国的人对战去了,于是大家就趁着这个时间继续的搜索。
队伍并不需要解散,大家各自去不同的地方又搜索了一圈,因为二队的人人员复杂,而且自己等人都不熟悉,所以大家都是用着自己捡到的东西,夜一也是这样,连相互交易的次数都没有。
其实第一轮参战的人比较有优势,只要打赢了,就可以直接把对面的人的十分钟的战果全部收揽在自己身上。
而且一场战斗并不需要持续太久,往往也是两三分钟就可以打完了,不过夜一也不知道战斗的场景是什么样的,所以也不好说。
在搜索不到三分钟,自己等人直接就被传送出去了,原来不知不觉就够三分钟了,夜一看了一下自己的等级,一共升了三级,加了十五点的属性,夜一直接全部加到了法力上面去了。
而技能的话,夜一选择的是一个治疗和三个法术输出的技能。
一个火球术,效果是发射一个小火球朝着一条直线,对沿途击中的玩家造成一定的伤害,但是伤害多少没有说。
还有一个冰墙,这个技能是夜一最喜欢的,因为他不仅有减速和伤害的效果,还有控制的效果,如果冰墙的位置放的好的话,还可以直接控制对方的走位。
最后一个技能的话也是一个法术输出的技能,疾风术,疾风术也是偏辅助类的输出,效果是刮起一段风圈,风圈范围内,我方移动速度增加5,敌方每秒溅血5,风圈效果持续五分钟。
纯输出的技能很多,但是夜一还是考虑了一下,选择了这些有特殊效果的技能,队伍中大家都没有怎么交流,但是大家都知道对方是偏输出的,说实话,三分钟要组队,然后再相互了解队友的技能,似乎也不够,不过没有关系,反正都是要打的,看自己发挥吧。</div>
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