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第75章 技能

1个月前 作者: 神经枫

应该也没有什么人会无聊到杀死一个玩家之后去搜身找一个价值不过一金币的装备,而且这个装备还不知道是什么,更不存在什么为了装备杀人的事情了。

如果真的有野外pk,那也是因为他们自己本身有了纠纷,只是单纯的为了杀人泄愤罢了。

没有了pvp,那么战斗技能的多少和释放速度就没有那么大的差异了,打野怪轻松可以把身上所有的技能都换一边,当然前提条件是他们有那么多技能才行。

据不完全的数据统计,不计算生活技能,玩家的平均技能只有3-4个,其中大部分人还只有种族技能一个而已。

所以真的并没有那么大的差别,游戏方想的还是相对的公道的。

很多人天真的以为到了大世界会有专门的职业技能或者战斗技能学习什么的,结果发现,完全没有啊,技能的获取途径还是一无所知,有可能你做了一个支线就可以获得技能了,也有可能你专门找了一个可以获得技能的任务,做完之后发现给你的技能不能用。

(ps:所有的技能都有种族限定的,当然也有通用技能,但是绝大部分的技能都是有专属的,这也是游戏特『色』之一。)

(专属技能的意思是就只有你可以用,就算是同样的小种族都可能没有这个技能,但是除了稀有的小种族之外,大部分常见的种族的种族技能还是一样的。)

目前唯一可以获取技能的途径就是任务和活动,这也是为什么出了一个活动之后,大家都不怎么做其他任务的原因。

因为任务不一定能有技能,而且任务的触发概率太低了,最重要的是就算是给了一个技能,也不一定是自己适用的。

想到这里,夜一看了一下自己的排名,声望已经掉到了五十多名开外了,积分也差不多,不过这也是没有办法的事情,因为自己现在完全混不上队伍了,而别人就算只是简单的刷一下小怪,慢慢的也能追上夜一,不过活动也就剩下三四天了。

估计到了最后一天,夜一连前一百的排名都保不住,这也是没有办法的事情,谁叫夜一是真的一点战斗力都没有呢。

其实类似夜一这样的玩家并不少,但是他们都早已经决定要做一个生活职业玩家,有一些甚至是上了年纪的老人家,他们只是为了头盔的睡眠模式而来的,等级和经验什么的都无所谓的。</div>

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