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第一百二十六章 规划改建秘境

2个月前 作者: 近猫者喵

在商场采购了一整天,各式各样的东西在秘境出入口处堆砌成了一座小山。

期间有几只胆子大的妖物被吸引过来,都被周泽给打跑了。

由于他买的食物以便于保存为主,大部分外层都有包装袋,所以并没有散发出容易吸引野兽的气味。

没见过现代食品的妖物们也不知道这些玩意是竟吃的,它们对这一大堆奇奇怪怪的东西没多大兴趣,哪怕路过看见也顶多好奇一下,食物倒无所谓,周泽主要担心这帮家伙搞坏电子设备。

随着几头靠近的妖物被他打跑,后续就几乎没什么妖物再敢来造次了。

这群妖物貌似都有很强的领地意识,通常情况下一片区域只有少数妖物霸占,所以只要把这片区域的领地妖物打服了,就不用担心会有其他妖物再来找麻烦。

在这期间他还看见了那头巨型穿山甲模样的妖物,就是《天命引路人》一开头差点杀掉路楚珺的第一头妖,周泽干脆用‘锁灵’把它压制住狠狠揍了一顿,让它看见自己就犯怵。

“再买个大型推拉车,把这些食物运到阳阵峡谷去。”

周泽在秘境入口处望着眼前这一大堆食物。

单独的大型物件他还能收进储物栏进行运输,但杂乱繁多的食物就没办法全收进储物栏了

如果光靠他一个人搬运,不知道要跑个几十趟才能全运走。

秘境大多是崎岖山路,车辆没办法同行,推拉车或者三轮车倒是勉强可以运,如果有什么地方过不去,大不了他爆发灵力增强力气把三轮车直接扛过那段区域。

经过深思熟虑,他打算把住宅基地建在阳阵峡谷。

那个地方是整个秘境灵气浓度最高的区域,而且还四面环山只有一条路可以进入,内部没有任何妖物盘踞,相对而言更加安全方便。

如果把基地建在秘境入口,虽然在搬运物资和出入方面确实方便,但却有其他不好解决的问题。

打个比方。

未来如果他能用灵力一口气将一整艘邮轮或飞机包裹起来,转移进入须弥秘境内,那么,基地在入口就很不方便了,被转移进来的物体就很容易对基地造成破坏。

再一个,哪怕从普通人的角度来思考。

谁会把卧室放在玄关?

如果将须弥秘境比作一座超大庄园别墅,合理布局的话,正门进入后先途径一片花园之类的景观区域,再走一段路才是真正居住的住宅区。

“把须弥秘境改造成后花园尚且遥远,不过提前规划还是有必要的。”

周泽想到《克苏鲁之祭》中将一部分游客转移进秘境的操作。

虽说他现在准备换成另一种更好的通关方式,但不得不说,未来有一天他可能会迫不得已的为了救人而将普通人塞进秘境里。

从这一点看,基地和重要设施就更不能放在秘境入口处了。

秘境入口处最好还是空旷一些比较好,以后有机会了再建设一点应急设施,比如医疗站、休息区、粮食储备之类的。

在外晃荡到了夜里十一点。

茫茫夜色,灯光霓虹,周泽依旧没有着急回家。

《克苏鲁之祭》暂时陷入僵局,他不急着去继续肝游戏,准备先争分夺秒将久居于秘境的准备工作搞妥善,这件事关乎他未来很长一段时间能否安心踏实的打游戏。

人无远虑必有近忧。

从附近的仓库从私人手里花高价买到一台大型三轮板车后,周泽在小巷子角落再度进入秘境内,将一大堆粮油食物一趟趟朝阳阵峡谷内运输。

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