也正是由于“镜世界”的出现,这一次的五域联合对抗赛之中所有的选手们也就不再需要对自身的实力进行过多的压制,所以在多方的作用之下这一次比赛才会吸引如此多的注意。
当然了,虽然说是解开了对于参赛选手们的绝大部分的限制,可是为了能够保证一定的观赏性以及一些模拟实际情况的需要,这次比赛还是会对参赛选手们的实力做出一定的限制的。
而这种限制的力度便是依靠在异空间探索的过程之中,进入异空间世界的探险者们所受到的世界的压制来决定的。
这种压制总体上来说保持在一个相对固定的力度,并且随着探险者在这个异空间世界之中探索的时间的延长,这种来自于世界的压制力却是在不断的减弱的,并且最终这种压制力也是会逐渐消失不见的。
因此通过对于这种情况的模拟,在本次的五域联合对抗赛之中,所有的参赛者们在本次比赛开始之后也是一样会受到这种相近的压制力的影响的。
而在受到了这些因素的影响之后,本次五域联合对抗赛的赛制安排上因为是产生了不小的变化。
首先便是由于团队赛的取消是的需要通过其他方式来进行五大星域的排位,而最终决定下来的方案便是通过五域分别与其他星域的选手们轮流交战,以胜场最多的那一方为最终排列在首位的星域。
并且为了保证接下来的完全随机分组的个人赛的进行,在这第一轮的比赛之中也是按照智脑随机的方式来决定每场对战的人选的,通过这种方式来最大限度的保证接下来的个人赛的新鲜度,并且也是以这种方式来向全宇宙的联邦公民们来宣传一下各自星域的选手。
当然,作为每个星域只有一人的种子选手,除了能够获得一个不需要参加初选就能够直接进入到正赛之中的名额之外,另外一个好处便是可以以种子选手的身份避开各自在第一轮战斗之中相遇的情况。
而在第一轮的团队赛结束之后便是将会开启完全随机的个人赛阶段,来自于全宇宙五个星域的五十名参赛选手们将会在智脑的随机安排之下进行一轮又一轮的角逐,虽然因为人数的关系必然会出现一些轮空的名额,不过最终还是会在进行了最终的决赛之后决胜出一个获得本次五域联合对抗赛冠军的选手。
而在这一过程之中幸运的获得轮空的名额的参赛选手若是足够幸运便是能够一直轮空到半决赛阶段,不过这时想必其他的参赛选手们也就不会对于这个幸运儿有什么看法了,毕竟超人的运气也是实力的一部分,这个已经是被证明过的道理还是有着其自身能够存在的原因的。
有关于赛制的问题便是这些,在之前的一段时间之中王哥也是早就履行了自身的职责将这些信息告知了余灰等人,因此余灰他们也是早就有了一定的准备。
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