“没关系,我不会勉强你,以后有的是机会介绍给你认识。”
“嗯,不好意思,谢谢你了。”
道歉完之后,克莱因又再度用力摇摇头。
“该道谢的人应该是我才对,你们真的是帮了我很大的忙,我一定会找个机会好好谢谢你们的……不过,当然是精神上的感谢就是了。”
说完之后克莱因咧嘴一笑,又看了一次时间。
“那么,我先下线了……桐人,还有鸠白,真的很谢谢你们,以后也请多指教了。”
“嗯,请多指教,如果以后还有什么事想问,随时可以找……找桐人。”
“嗯,全靠你了!”
“不不不,我是说找桐人……”
谁也不知道,艾恩葛朗特——或者该说,称为Sword Art Online的这个世界,从这一刻开始,就再也不属于娱乐性质的“游戏”了。
“……登出键怎么不见了?”
克莱因突然发出的大叫引起了桐人的注意。
“不可能的吧,你再找找……”
并没有将此事当回事,桐人又再次低下了自己的头,准备清理一下今天的战利品,但接下来鸠白的一句话却让桐人的身体在一瞬间僵住了。
“……的确不见了,桐人。”
抱着“应该是巧合吧”这样的想法,桐人敲了一下自己窗口左上角,那个回到起始选单的按钮。
右边打开着的道具栏顺畅地关闭起来,窗口回到起始状态,还有许多空白处的装备人偶图案浮现出来,左手边则整齐排列着选单标签。
之后用相当熟稔的动作把手指移到最下方——
什么也没有。
正如克莱因所说的,从封闭测试时期一直到今天下午一点登入时,还确实存在于那里的登出按钮,现在却消失得一干二净。
桐人凝视着那个空白的地方几秒钟后,再度把选单标签从上面开始慢慢看了一遍,确认过按钮的位置没有改变后,把视线抬了起来,看着克莱因歪着头露出“对吧”这样的表情。
“没有对吧?”
“嗯,没有……”
虽然有点不高兴,但桐人还是老实的点了点头。
“也许是bug也说不定?毕竟今天是游戏正式运营的第一天……”
“我觉得这种可能性不大。”
对于克莱因的猜想,虽说有一定的几率,但桐人依然认为这是不可能的,据他所知,SAO这款游戏的bug的确不少,但那些bug基本都已经在封测时期就被修复了,如今都公测了应该没道理会出现这种低级错误才对。</div>
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