去拿然后组装上去,大幅度的动作快到了外面的观众看屏幕都看不清,只看得到程诺双手在不断的挥舞,一个一个的零件出现在那模型上。
十秒过去了,数十个组装起来的零件显现,一个稍大点的,像是枪的模型。
动作还没有停下反而是越来越快,即将成形的一把枪,瞬间四分五裂,散开的零件被程诺接下,步骤没有错,这是为了获得需要的材料。当初为了研究刻刻帝,失败过无数次,才发现有一种特定的材料,是需要在正规操作中,按照某种比例混合,刻意的失败才能做出来。
没什么特性,只是能够作为这枪的一个支撑点,不会因为负荷允许就快速的崩解。
动作快到出现残影,数十个组件迅速减少,没有人知道程诺做了什么,那些也根本不是组件,是混合材料。
又是半分钟过去,最后二十秒,一把古式猎枪成形。漂浮在程诺面前,程诺也没有就赶紧弄一下加点属性开始。而是继续制作,这时满目的零件、材料,都减少了大半,再制作这把猎枪时,程诺就兼顾着其他的材料,一起混合了。
有了前面做的铺垫,这里就要快得多了,十秒钟,一把短枪成形。
观众看着大屏幕,此时程诺已经不能要系统列出的装备了,防具、其他的武器,不管是什么,都不能要。而且可用的加点,最多也就是把一项属性增加五十。
最后十秒,程诺还没有停下,动作更是飚速到了一个,人无法理解的速度,即使如此也依旧没有半点差错,十分细微的进行着组装。
材料的融合需要玩家手动碰在一起,成形需要玩家去想那个模样,即使只是一把猎枪,组件也有几十个几百个,同时思索这么多,一般人早就疯了!
最后两秒,程诺双手一撒,最后一个成形,那是一个时钟,但是非常小,小到可能不如人的眼瞳。如此细小的东西,程诺那么大的动作幅度,也没有丝毫偏差。
就最先完成的猎枪,人们也没能从上面看到匆忙制作的错杂,只有精良。
最后一秒,将时钟放在了左眼上,拿着两把枪按下了开始。
没有一点属性加点,全项基础值,只做出了一把比较长的猎枪,一把短枪左轮,一个类似美瞳的时钟。
查看信息,比赛解说员利用权限,帮观众们放出了程诺几个装备的信息。
三个无一例外的,都显示没有基础属性,但是放一起看的时候,才发现有一个套装效果,最多可属性增益百分之两百,可花费代价幻化分身,分身属性与代价有关。
百分之两百的增幅,也就是自身三倍的属性,然而程诺自身削弱十倍,也没有加点属性,最强也就是其他玩家不加点的属性百分之三十而已。</div>
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