任务准则!
①每日努力为更多的玩家们强化装备(每日下限为1000件,后期随着玩家的增多,会有所改变)
②为玩家们强化各种装备时,要收取相应的血晶(这个与你最后的薪水直接挂钩,切记)!
详细信息为:
强化装备+110颗一级血晶。
强化装备+2100颗一级血晶。
。。。。。
强化装备最高等级为21,对应的加工费也以此增加。
(每次强化威力增幅一倍)
③为了让玩家们明白装备的珍贵性,强化装备设置了完善的成功率。
强化装备+1~+5,100%成功。
强化装备+6~+10,10%成功,40%留下装备碎片,50%装备完全损毁。
强化装备+11~+15,1%成功,9%留下装备碎片,90%装备完全损坏。
强化装备+16,成功率为0.1%,99.9%装备完全损坏。
强化装备+17,成功率为0。01%。。。
强化装备+18,成功率为0.001%。
以此类推。
〖红色字体加粗〗(成功率在整体范围内,不允许超过对应数值,如若被发现,直接扣工资)
④身为一个游戏内神圣的强化师,必须保持一定的逼格。
比如。将玩家们的武器一锤子砸碎,然后淡淡说一句,你的装备没了,或许效果会更好。
。。。。。。
相较于林金负责的没有技术含量的工作而言,莉丝负责的工作明显要高深很多。
在钱来规划的法则条款下,熟练的执行着钱来规定的规则。
她与林金的区别就犹如程序猿与扫地阿姨一般!虽然两者都偏向于程序化的做某一项工作,前者明显更加的趋向于技术化。
而钱来他们官方所负责的就是底层代码的编写,为这些程序员提供良好的编码环境。
到底是用C语言,还是什么其他的外星语这就要问狗子和乌鸦同学了。
“莉姐,我们宝箱兄弟俩每次都让玩家们轻易的找到。再这样下去,工资都要扣光了,求支招!”
一群虚拟生物在游戏中合力建立的类似于聊天室的存在,大大的让他们的交流活跃了起来。
说起来也是合理,倒不如说是莉丝一人所为。毕竟在她悠久的工作生涯中,各种游戏代码环境早已了然于心。
在官方默许的前提下,建立一个NPC能够互聊的简易聊天室,也是分分钟的事情。
对于这两位最早的游戏类来任职的虚拟生物,莉丝通过了解也大致明白了一些。
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